vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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在2020年的时候说过2021年会发售,但是在制作的过程中我们提高了项目质量与流程要求,所以拉长了制作周期……4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目要6-10小时

轮(The Wheel)

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你能生存多久

图表世界(Metrico)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

Super Robot Wars V

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슈퍼로봇대전 V, スーパーロボット大戦V, Super Robot Taisen V。……Super Robot Wars V is a tactical role-playing game

Raid of Regions

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Every match is a heart pounding 4v4v4v4 battle between

LateRacer:新作开发进度2019-6-11

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制作了鸽子 上上周主要时间放在地图的制作上面,到今天位置大概完成了一个会按剧情推进不断建设的村庄,今后主角将会进行各种活动来支援村庄的建设……这些npc有一些是你所在村子(目前暂定名叫依玛村)的普通村民,你可以通过帮助她们一些好处,增加好感度然后攻略……接下来的会投入其他系统的制作,以及村外地图的绘制,还有准备新的素材等等

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……(v.vertex)); o.vertex = worldPos; o.color = v.color

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26965

 ̄へ ̄好的好的,那么小醒就在小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧的不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度,和制作组直接交流提出建议

浮士德的噩梦(Fausts Alptraum)

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《浮士德的噩梦(Fausts Alptraum)》是台湾团队 LabORat Studio 制作的一款解谜冒险游戏……她著烛台,寻找起恶梦的出口

版本:Early Access


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