狙击手:幽灵战士3游戏(Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition)

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Sniper Ghost Warrior 3季票通行,欢享一季惊喜内容。……Sniper Ghost Warrior 3季票通行可享受全套可下载内容至2017年末。……成为战士:使用广泛多样的各类先进武器,并加以改良,使其与任务需要和你自身风格相适应

方块机器人战斗(RoboSquare)

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每个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

地铁模拟器 2(Metro Simulator 2)

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既可以在乘客时按任意线路行走,也可以设定喜爱的路线,随时安排运行计划。……记得注意到站时间并按点站! 在“场景”中,将得到预设的游戏环境。您将遇到地铁工作中的各类突发问题。……需要听从调度员的指挥。 莫斯科地铁 6 号线:24 个车站、各式各样的隧道和设施

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……「Questionaut」游戏截图PART TWO 文字的童心冒险上边我们分析了一些合作项目和多多少少带有一些实验性质的……大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……Questionaut 游戏截图 Part Two : 文字的童心冒险上边我们分析了一些合作项目和多多少少带有一些实验性质的……大故事 与 小剧场CHUCHEL 从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了,光是那几个 Boss 的“毛胚”……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式……不过我想,要打造完整的迷宫再推出试玩可能成品就已经不远了

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了,光是那几个 Boss 的“毛胚”……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式……不过我想,要打造完整的迷宫再推出试玩可能成品就已经不远了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了,光是那几个 Boss 的“毛胚”……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式……不过我想,要打造完整的迷宫再推出试玩可能成品就已经不远了

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

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这是一款第一人称视角的合作生存类游戏,也是屡获殊荣的英式恐怖游戏《斯盖尔之女》(Maid of Sker)的精神续。……并非只有曾经的敌人诅咒着斯盖尔,此次我们将直面更多企图摧毁您的全新敌人——有的敌人甚至是脸邪灵。……留心机会,您需要奇迹

版本:Early Access


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