indienova.com/steam/game/669000
可单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……可单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899
而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……你的决定是什么?你需要被证实能做出一个伟大的游戏才会开始制作游戏吗?……这部分完成之后再整理出文本和 UI 就算完成
indienova.com/steam/game/787370
游戏全程语音,主题曲《问道》由盏月陆离作曲,清歌作词,阿睿凌霓剑裳演唱。……游戏全程语音,主题曲《问道》由盏月陆离作曲,清歌作词,阿睿凌霓剑裳演唱。……于业火焚烬处,留一柄通体火红的长剑斜插入地。传说终归是传说,沧海桑田,终是被人们遗忘在了时光深处
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
游戏定价我们计划在Demo放出后再考虑具体数额,在5月22号我们会正式开放游戏Demo,Demo中会有一个调查问卷……团队基本靠网络沟通,内容开发基本交由SageZX负责,团队内多数人则是尽可能提供支持,节省开发时间。……但是后面(第二部之后)的演出和大量具体的描写还需要填入骨架
indienova.com/groups/post/102604
年策划经验,国内top100项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果就考虑转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊……DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的么?……2:可兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……上睡过头)别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄
indienova.com/game/wanderlost
寻找食物、水和住所对于生存至关重要,但你也可以超越单纯生存的范畴,享受可持续的生活、安全,甚至实现个人对环境的支配……再铺上地砖,就是最完美的基地布局了。 - 掠夺和探索风险越大,回报越大。……还有深层次的 RPG 机制,能够为玩家提供各种有趣的反馈;你每杀死一个丧尸,制作一个工具,砍下一棵树,都会离下一等级更近
indienova.com/steam/game/2181640
当全世界没有人再清醒,你的理性是否又是一种另类的疯狂?……数万人在一夜之间一梦不醒,就像被什么东西污染了精神。……玩家将扮演主人公逃出光怪陆离的梦境,随着探索的深入,精神的世界越发扭曲,在深渊的底端或许能找到真正的答案
版本:Early Access
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