indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796
需要注意的是,虽然音乐阴森、整体游戏氛围压抑,但是!这个游戏并没有任何突然吓人的地方!……他也承担了缄口不言带来的直接影响——正义既没有审判罪人,他的至亲也离他而去。……游戏评述补遗另外,提一下游戏可改进的地方
indienova.com/steam/game/1197290
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/101500
换个角度想,如果我那么平凡的作品能入选甚至得奖了,恐怕主办方会被骂死(再换个角度想,这不流量就来了,不过它们也不会缺流量吧……但如果不呢?……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
换个角度想,如果我那么平凡的作品能入选甚至得奖了,恐怕主办方会被骂死(再换个角度想,这不流量就来了,不过它们也不会缺流量吧……但如果不呢?……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……,d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实上如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g
indienova.com/u/intelheart/blogread/4169
mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……: 喜欢pvp,而pvp也是后期玩家的主要追求之一 社交型玩家: 游戏中的帮会,好友系统,师徒系统,结婚等……,以及各类团队活动等,如果游戏的玩家数量可观,则此类玩家留存较好成就型玩家: 喜欢冲榜,追求声望
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
「是吗……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……可重复游玩!
indienova.com/groups/post/32805
dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……: 于是找了外包,整体预算3w多吧(估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…………SMushrooman: 所以有工资吗,是人都要恰饭的,不恰饭会饿死的 DDBrothers: @SMushrooman
版本:Early Access
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