小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……那么这次就当做技术的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147信 seaking3

重装无限(Metal Infinite)

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【简介】重装机兵同人游戏故事线:红狼与尼娜相遇之时第二章:灰色者【特色】1,STG射击,战斗需要一点走位操作……2,广阔地图,没见过甘Q大的。3,探索自由,没啥任务,暂时只有主线。4,对战各种类型的赏金首。……,好吧主角坦克。7,密码装备。8,游戏是每秒自动存档的

智能方块(Intelligent Qube)

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Kurushi, I.Q.: Intelligent Qube, Aikyuu, IQ, Kurushi……《Kurushi》一场高层次存在创造的重重智慧考验。……您有本事通过这一连串考验身心的极限试炼

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何避免出海游戏服务器水土不服?

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一方面这家研发商的成名之作恰恰信合作的《雷霆战机》。……《雷霆战机》恰恰是微信接入后让这家公司声名鹊起的产品。……Q那具体到《风暴岛》来说,当时他们处于一种什么样的状态?对于当时存在的问题有所认知

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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为什么,因为:过关需要按照一定的顺序,利用不同的小鸟的特性,在物理规则的约束下,攻击堡垒,具体目标消灭本关中的肥猪……这些游戏,机制需要占主导了。关卡对机制的约束,一种容器。……Q的剧情

SELF 自己(SELF)

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游戏虽然以文字剧情为主线,但是也加入了许多超越文字的解谜与挑战内容,这些谜题挑战与剧情休戚相关,玩家需要通过收集主人公遗失的记忆碎片……游戏虽然以文字剧情为主线,但是也加入了许多超越文字的解谜与挑战内容,这些谜题挑战与剧情休戚相关,玩家需要通过收集主人公遗失的记忆碎片……在寻父过程中,我遭遇黑帮追捕,遇到了形形色色奇怪的人,身边发生的事情也越来越光怪陆

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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但是我个人能力限制,暂时加得较少现在为主的项目信息参见https://heroinefans.wordpress.com……,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作demo,希望能够在8月内做完demo并在年内架……我游戏策划方面的,请问可以留下联系方式,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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你想什么东四揭开真相?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……也是我们需要结束主要任务叫《诅咒之门》。意思我们找到了这些材料可以打开诅咒门口。……但是最多是虚构的咒语适合故事中和提供独特的包含激动人心和有趣你们期望的

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以?……不会演戏的编剧不是好导演理论没什么困难,但是你具体做的时候,美术的东西都是实的,不像勃朗特的画,我可以让它很主观……你带着别人走一条路,但是不这么走,又如何呢,那条路本来不存在的。所以费劲

萌宠大赢家 / Blooming Business: Casino(Blooming Business: Casino)

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你能稳操胜券?游戏支持中文。加官方Q群【242165764 】,和其他老板们交流生意经!……关注 Curve Games B站&博,福利多多!加愿望单 - 你赔我赚!……你会在系统动点手脚,还是当个守法的娱乐大亨?

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