葬花·暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……“能带我看看?外面的世界。” 司掌祭祀的神女,据说是指引大家来桃花源避难的山神的后代

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……有趣的方面包括利用地形将玩家绕得团团转的敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到的地方需要猜测目标位置的感觉

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

无人岛(Uninhabited Island)

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游戏的玩法 你需要用枪杀死怪物请注意,怪物远一些被怪物碰到后你将死亡 游戏功能 - 舒适无压力- 你不需要做任务……- 游戏的难度相对较高,可能会需要耗费玩家不少的时间来熟悉操作。……总的来说,在这个神秘的岛屿上,您将面对挑战,需要战胜困难,才能击杀全部怪物

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

看不见的手(The Invisible Hand)

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你可能从六岁开始就想拥有这样一份工作了,对?……觉得可以游说有影响力的集团来撼动市场?那就去游说吧。……要想抢先知道何时暴涨和崩盘,就需要从,怎么说呢,更“独家”的渠道获取内幕信息

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

版本:Early Access


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