Indie Focus #19:Furi,你不值这个价

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很多玩家成就无法解锁,Steam 用户个人资料页面无法显示 INSIDE 游玩过时长,好在现已恢复正常……,充分发挥了 VR 交互优势。……Killing Time at Lightspeed 看起来更像一个交互科幻小说,时间上的交错给人一种恍如隔世之感

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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一.Node.js是什么?Node.js是javascript运行环境。……javascript是在浏览器运行脚本语言,不过在电脑上装了Node.js后就可以直接运行javascript……打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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你将扮演一位落魄潦倒中尉侦探,身处堕落港口城市瑞瓦肖城,这里腐败横行,谋杀案一波未平一波起,青少年们也整天只想着蹦迪……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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按领导说法,这有助于公司了解员工工作体验和离职前工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……但我就只是个打工人,知道什么呢?在老板眼里一个一直在努力工作员工兴许并不值得浪费精力去关注。……话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……就开发者设定添加Depot了!……ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类,会显示在steamwork里,只有自己能看见)Add

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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#dottable和pixelable界面(作画时显示效果)对比: dottable pixelable……,所以最后改成了一般积雪场景。……关于个人基础多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决问题

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

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经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多,那么为什么国内游戏音乐业在根本无法和国外游戏音乐业相比……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内配乐人?……其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏兴起时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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有机会的话,我会再以另文述非程式化间易型游戏製作软体。……“和电脑对话”情境,要透过对话方式来选择要执行什么功能,除了 BASIC 撰写环境外,还提供了算术程式……例如曾经在 niconico 发表“一小时制出俄罗斯方块游戏”实况影片程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你进展,新规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……,还有解锁内容可供发掘

kuaile:顺利拿到一坑

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-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么。……hero类,过一会,需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个

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