小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

闪避大师(Master Of Dodging)

indienova.com/g/MasterOfDodging

除了第三的BOSS)以外的所有内容;5.对部分UI进行了优化;6.画了一些蝴蝶,它们将会在第一的地图底部飞舞……(这能算得上是build)*公用道具需要在商店中购买升级,增强它的效果!……你也可以使用↑↓←→移动,Z基础技能,X奥义,C装备的公用技能1,V装备的公用技能2

教世界写中国字(Teach the world to write Chinese characters)

indienova.com/steam/game/1297770

游戏共有5。第一为笔画,第二为偏旁,第三为简单中文,第四为一般中文,第五为复杂中文

比尔呷可颂(Go home, go home?)

indienova.com/steam/game/1591650

基本玩法如下: WASD 移動角色 QE 旋轉視角 ESC 開啟手機或選單 F 與物品互動節: 序章……:誤入仙境 第一:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……號門) 第四:帶刺的玫瑰花 終:最終審判

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友?……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

indienova.com/game/djmax-respect-v-v-extension-v-pack

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

版本:Early Access


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