会员:惜阳Q

indienova.com/u/wb-5852180331

博:惜阳Q

小组帖子:寻找游戏开发者

indienova.com/groups/post/30151

发起:tanjunren 本人什么都不会,但有两个游戏点子。……有兴趣了解详情和愿意合作的加我微信koopoott00782

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……可是Brothers真的画画0,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……可是Brothers真的画画0,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……可是Brothers真的画画0,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……可是Brothers真的画画0,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……可是Brothers真的画画0,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……可是Brothers真的画画0,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

XD1990:Terraria饰品合成篇

indienova.com/u/xd1990/blogread/332

挖矿说到Terraria里最最基础的是什么,那无非就是两点:一是“冒险”,另一个就是“挖矿”。……矿物主要两大类:Ore(矿石)和Gem(宝石)。……近战攻击速度,10%伤害,2%暴击率,4点防御值,15%挖矿速度,50%击退效果

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……Ib》和《被虐的诺艾尔》,以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十钟……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)