indienova.com/steam/game/2343600
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indienova.com/steam/game/1647780
但在Mara的城市岛Qälis,"正常"仅是文字。……通过制作小船模型来展现自我,与社区的其他人分享。这将影响他们如何看待你以及你如何看待他们
indienova.com/game/sweet-transit
确保市民有地方可居住、有水、食物,并且满足随着城市规模扩大而出现的更多需求,维持市民的幸福度,是您的要务……游戏完全整合 Steam 创意工坊,方便与模块社区互动
indienova.com/steam/game/1002550
FAQ: q.……Thank you for your feedback q.……q. Who the hell do you think you are?
indienova.com/game/steamfarer
release date yet, but I hope for some time in 2016.Q:……A: At the moment there are no such plans.Q: How many……A: Just me.Q: So you're doing all the programming,
indienova.com/u/714793755/blogread/30056
4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……gt;("PC_Jason");Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!
indienova.com/groups/post/92570
而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作
indienova.com/groups/post/92571
而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作
indienova.com/groups/post/92569
而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作
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