indienova.com/steam/game/454150
制作团队有一个在 Warbit 联盟很多球队。……突击 - 医学 - 支持 - 狙击手策略在战场上有许多方法来双方的防线
indienova.com/u/leetgame/blogread/25914
因为游戏的玩法有了一些变更,所以我希望战斗发生在一个局部,所以尝试了新的设计风格,让关卡看起来更紧凑一些
indienova.com/steam/game/1901370
个分支结局,根据玩家的选择和行动触发后将发生变化成功通关后,解锁收集艺术品,以及追加迷宫等要素重制版变更点本作品是曾首次在……游戏屏幕变得更大,更方便阅读,令《Ib》游戏整体升华变更漂亮地图、人物和插图等几乎游戏内所有的图形重新设计……可以从同行的人物中聊天时得到提示变更部分BGM。甚至也包括了特别为重制版而写下的原创乐曲
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/groups/post/103133
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……这就是为了创造双方资源度差不多的情况。……因为游戏的制作是一门复杂的系统工程
indienova.com/steam/game/1775390
从 AAA 游戏开发商到独立开发者,从动画制作到视觉效果工作室,整个行业都借助 Painter 出色的速度……想要某种材质或效果,但自己却没有能力或耐心制作?……本许可证不包含 Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source)的访问权限
indienova.com/game/okage-shadow-king
《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险
版本:Early Access
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