蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……你只需要待在我的身边就可以。▶徐元皓小时候:你想要什么,渴了累了,我都会叫人送给你。……当看清眼前事物的瞬间,一切都凝固。包括原本淡的笑容。叶承旭就站在那里

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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注意你的子弹数量,弹癌会让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态……,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务……(之后可能会加入剧情)除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招

死寂(Deathly Stillness)

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注意你的子弹数量,弹癌会让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条……请关注 bilibili:谌嘉诚 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸的任务……(之后可能会加入剧情)◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……嗯……还需要的探索。……还是你的剧本),等我写完并有一积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)

酒店 2(The Hotel 2)

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紧接着一连串匪夷所思的事接踵而至,门上的量杯,被关禁闭的小女孩,遇到车祸的年轻男女,等待这名流浪汉的命运会是什么……在比较重要的地点设置自动保存,避免了因忘记存档而需要重头再来。……并且本作包含了一的动作要素,以及各种小游戏,玩家需要解开重重谜题,帮助流浪汉寻找逃生的出路

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……综合起来,我们似乎可以观察到一的规律:人的皮肤在明暗交接线的部分,会出现红色聚集;红色聚集在人脸结构陡峭……讲到这里,我们的目标已经比较明确:我们需要一个模糊,用于达到Diffuse贴图的漫反射效果;我们需要一张

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……综合起来,我们似乎可以观察到一的规律:人的皮肤在明暗交接线的部分,会出现红色聚集;红色聚集在人脸结构陡峭……讲到这里,我们的目标已经比较明确:我们需要一个模糊,用于达到Diffuse贴图的漫反射效果;我们需要一张

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……讲到这里,我们的目标已经比较明确:我们需要一个模糊,用于达到 Diffuse 贴图的漫反射效果;我们需要一张……如果你用过 Adobe 系列的图像处理工具,你一很熟悉最常用的模糊工具“高斯模糊”(Gaussian

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就

时间大师(Time Master)

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泽诺不小心放逐他的妹妹,那么现在怎么?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……直到一个神秘的声音承诺泽诺可以找回他的妹妹……只需要接受古老先知所创造的挑战

版本:Early Access


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