小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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假如用第二种方法来制作次世代游戏,估计就不现实,因为次世代模型有纹理贴图,法线贴图,高光贴图等等,每种贴图集合成大图……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份证……身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》角色定制设计常驻开启!

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答疑专区Q:我能定制什么角色?价格是多少?……Q:我该如何定制角色?……尽最大可能让股东满意;角色的技能部分,考虑到游戏平衡性以及后续相关设计的重要性,主动技能的思路由股东来决定,制作组会负责数值的调整以及具体视觉效果的实现

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月里究竟开发了些什么内容吧。……要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号

广东麻将(微信小游戏)(GuangDong Mahjong)

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1、一键登录微信,让玩家可以在微信朋友圈中分享战绩;2、极具广东背景的操作界面,让玩家仿若身临其境

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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微信、邮箱、站内皆可微信联系:Ou2fgrav1ty(信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用及制作特效展示

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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这篇日志主要是对一些玩家关心的问题进行回答 最近公布《七夜:救赎》之后,收到了不少玩家的关心真的很谢谢……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?

仙剑奇侠传二(The Legend of Sword and Fairy 2)

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仙劍奇俠傳二, 仙剑奇侠传二, Xiānjiàn Qíxiá Zhuàn Èr, Chinese Paladin……《仙剑奇侠传二》是仙剑奇侠传系列的第二代作品,由大宇资讯台北研发总部制作角色扮演游戏,制作人员为前狂徒创作群剩余组员与轩辕剑制作小组……到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、

版本:Early Access


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