indienova.com/game/valkyrie-profile-lenneth
本作在系统上的高完成度值得称道,不论是迷宫中的冒险还是战斗都具有着一定的动作要素。……在战斗时,参战的四位同伴被分别配置在 PSP 右侧的四个按键上,玩家要通过按键来决定同伴们的行动,如果按键时机得当就可以形成威力巨大的连击……游戏一共设计了三种结局,保证了玩家们重复挑战的动力,而通关后隐藏的“红莲迷宫”也大大扩充了游戏时间,让玩家们欲罢不能
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663
那么当时有类似的符号吗?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了
indienova.com/history/515
2D 正统续作(中间隔了 14 年),也算是为 2D 经典款的马力欧作品开启了一个新的时代。……18 个迷你游戏可玩性还是非常不错的,这种“买一送十八”的实惠玩过本作的人都懂。……可以说这一作无论对于任天堂还是玩家来说都意义深远
indienova.com/history/205
玩《纸面马里奥》时卡关是太正常不过的事了,尤其是 Wii 上的《超级纸片马力欧》,当时我没有玩通的原因就是卡在一个地方又不想看攻略……我还是最喜欢 Wii 上的那作,视角转换太牛逼,以至于刚看到 Fez 时没什么感觉 哦,对了还有剧情。……本作讲述了马力欧从酷霸王手中救回桃子公主,并帮助找回七个星之灵的故事
indienova.com/steam/game/2201230
这样大胆的举动会让她得偿所愿吗?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案……经典回合制角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线。……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型的武器或者摸法,可以搭配自己喜好的战斗风格
indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合制战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……好在胧丸拥有随时隐身的能力,被发现后直接冲进下一个房间也可以取消仇恨,总体难度还是不高的。……其次虽然 SE 在原版游戏的基础上做了很多优化,比如不再隐藏属性克制情况、角色物品可以带进最终篇等,但原版
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube上寻找其他的资源。……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……第五个原型·算山寨了喷射战士吧?像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了
版本:Early Access
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