小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……https://space.bilibili.com/12481953---一般一钟左右不太复杂的配乐收

Venn:直面恐惧的潜意识之旅——The Inner Friend

indienova.com/u/venn/blogread/11705

暗流涌动的梦魇之地游戏由虚幻引擎制作,画面和光影十精良,完美塑造一个充斥着童年梦魇的超现实主义世界……这一部的难度稍高,需要精准把握时间,稍微考验一点玩家的操作。……2.画面有一点掉帧,尤其在躲避光照需要大转弯的时候,十影响游玩体验

两次,《Toem》将我从焦躁不安中拯救

indienova.com/indie-game-review/toem-saved-me-from-anxiety-twice/

这些麻烦大多数能通过相机解决,也不知为何,不过有些还需要你出卖劳力,比如跟一个幽灵约会、把走失的狗狗找回来的……每个区域内有数个任务,但获得通行证并不需要帮助所有人,只需大概二之一的人给你盖章,就能去坐车。……大赛夺魁:Lucas(左)、Niklas(右)早期望远镜玩法演示2 正经 8 扯淡大量既有趣、又蠢蠢

短路天兵生:两次,《Toem》将我从焦躁不安中拯救

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30383

这些麻烦大多数能通过相机解决,也不知为何,不过有些还需要你出卖劳力,比如跟一个幽灵约会、把走失的狗狗找回来的……每个区域内有数个任务,但获得通行证并不需要帮助所有人,只需大概二之一的人给你盖章,就能去坐车。……大赛夺魁:Lucas(左)、Niklas(右)早期望远镜玩法演示2正经8扯淡大量既有趣、又蠢蠢、还可爱的内容

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

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2022/03/22(中文支持)EA由菲律宾老牌开发商Secret 6开发的基于技能、以团队为重点的3V3……在一个融合科幻和奇幻的世界,用一个广泛的定制系统来参与你所选择的游戏风格,这个游戏融合枪法和技能型游戏的规则……下一部下一部分隔一天送上,还请不要错过!

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……穿梭在日常与非日常间,他与三只大猫一起的故事匆匆开始

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微小游戏,所以忍痛放弃(个人对于 Cocos……性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置自动图集,并且模块,每个模块一个图集

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微小游戏,所以忍痛放弃(个人对于 Cocos……4.性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置自动图集,并且模块,每个模块一个图集

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微小游戏,所以忍痛放弃(个人对于 Cocos……4.性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置自动图集,并且模块,每个模块一个图集

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

版本:Early Access


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