indienova.com/groups/post/102846
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……https://space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收
indienova.com/u/venn/blogread/11705
暗流涌动的梦魇之地游戏由虚幻引擎制作,画面和光影十分精良,完美塑造了一个充斥着童年梦魇的超现实主义世界……这一部分的难度稍高,需要精准把握时间,稍微考验一点玩家的操作。……2.画面有一点掉帧,尤其在躲避光照需要大转弯的时候,十分影响游玩体验
indienova.com/u/oskeliang/blogread/30383
这些麻烦大多数能通过相机解决,也不知为何,不过有些还需要你出卖劳力,比如跟一个幽灵约会、把走失的狗狗找回来啥的……每个区域内有数个任务,但获得通行证并不需要帮助所有人,只需大概二分之一的人给你盖章,就能去坐车了。……大赛夺魁:Lucas(左)、Niklas(右)早期望远镜玩法演示2分正经8分扯淡大量既有趣、又蠢蠢、还可爱的内容
indienova.com/game/nekojishi
如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像里真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……穿梭在日常与非日常间,他与三只大猫一起的故事匆匆开始了
indienova.com/groups/post/66638
玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……4.性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……4.性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法
版本:Early Access
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