我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

会员:巨大仙人掌(bigcactus)

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在某个地方某个时代复苏的时候请代我向大家传达一下:世界明明就是一体的,不需要什么力量,我们能跨越语言融为一体的……我是没法传达,只有子小姐做得到。为了将未来交给子小姐,我会将现在保护好的!”……“ 我希望你能告诉那个孩子:因为数千年来我都是恶人啊,无论在哪个时代在哪个地方,时至今日假装正义的伙伴

影子来了(ShadowRunner)

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2 .据说修理了一些八阿哥(人才知道这是什么)。……!试试在这个像素游戏与自己的影子愉快的玩耍吧。……这是影子领主大人正常不过的一天:报告!愚蠢的人类又来了!!

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供广告支持,在积木里面提供广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供广告支持,在积木里面提供广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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在我还只是一个玩家的时候,当年的神作“时空幻境”针对时间的玩法就给我我很大的震撼。……在我还只是一个玩家的时候,当年的神作“时空幻境”针对时间的玩法就给我我很大的震撼。……创建完绳子之后,还需要再给绳子创建一个材质,这样绳子就可以正确的显示

JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

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什么感觉。我很高兴这次没有放弃,终于完成了它。尽管游戏完成度不高,但它总归称得上是一款游戏。……我想做什么样的游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面。……然而,在实际制作过程中,敌人种类一砍砍,想实现的动画效果也一阉割,游戏机制、敌人制作的过程也经常推倒重来

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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…… emmm……其他“小”游戏根本不需要新手引导吧。……不过我还是在精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事……微扫一扫进行体验

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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而地表的植物,则是使用ZB雕刻,然后高模烘焙法线,再进入substance painter 制作,目前植被还没有开始铺设……,单看单体的植物,效果还不太好看,需要进一步修改。……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

随后在群说了说这个人之后一群人就上去反驳他,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏,玩家只需要知道这里发生了什么

版本:Early Access


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