Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

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如果一定要用RM,且一定要用MZ,这里有一些你能参考 对于想要自己一款游戏又不会编程的人来说,RPG……,成为作者也不难,只要你有一个故事版就可以开始。……,如果你是一个RM开发者,那么大家可以学习共勉,如果你有更高级的软件技巧和制作方式,也期待传授给我,虽然我岁数大

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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所以我最后还是成为了独立游戏制作人(确信)(只不过做出的游戏……)。……总之纯游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果

本周值得关注的作品10.10-10.15

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从众筹的页面中我们可以了解到,游戏的主角 Naomi 是一位纽约来的摄影师,她为了躲避债务逃离到这座名叫……近期,官方公布一支新的宣传片,视频里展现游戏的其他角色。……制作人推特去关注

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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7月,对于只有两个成员的我们来说真是忙碌的一个月,为什么感觉独立游戏比上班还要忙。。。……本期我们将分享7月主要制作的新美术资源:夜间森林-原画设定夜间森林-游戏内效果新引擎性能有较大提升,……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有较大提升

精灵之息:2022.07

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——谋可寡而不可众,利可共而不可独2022.7.21一个厨师如果做菜太咸,但是他又过于努力,还是在不停的试吃自己的太咸的菜……大部分游戏的制作者基本是很难在自己的游戏体会到惊,更别说喜。而肉鸽的随机让制作者也“有游戏可玩”。……今天调教ai时,忽然也让我也体验到“惊喜”,所以也许这个结果还可以

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着毕业设计的机会,一边学习一边制作。……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的

诺娃独立游戏通讯 2024-#5

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而魔神王的魔力碎片幻化成各种邪神,占据远古的遗迹和都市,吸收星球的能量,减弱星球的结界,从而可以让炼狱深处的魔神王趁机攻陷整个人间……你现在可以抓各种变异丧尸配种并组建你的丧尸军团征服世界。……我真的太需要一个和我一样理念但专精编程的合伙人,具体游戏类型可以是我的想法也可以是你的想法,这个不值钱

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

indienova.com/u/gadqq/blogread/31203

《求拳者》制作人Theo认为,多人格斗游戏必须聚集多位心思细腻的完美主义者、细节控,经过千百次的争论……,对中国游戏行业的现状有更多的了解,并从零开始学习许多成功项目的制作理念和思路。……所有人都没尝试过的东西,没有人认可这么的价值,下场只会是团队解散;6,听取玩家意见

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433

更新超多内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~

疯王子:最近一年半感觉确实有些懈怠,但依然是活着的。

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没有那么高的激情,当然需要制作的功能也越来越复杂困难了。……游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难。……我真想当个甩手掌柜,写好功能扔给别人去做,然后我就可以疯狂去玩了。【才怪

版本:Early Access


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