山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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如果你看了截图还是没有画面感的话,用其他游戏做参考类似对马岛之魂和风之旅人的结合体。……拍电影搞创作是我毕生梦想,也热爱游戏,去北京进不了影圈的话,为何不在游戏里去拍?……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

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虽然因为运气好留下了一条小命,没有家人或亲戚的兰德,因为其伤势导致起居都有问题。……兰德身为信奉自由的冒险者,对仆人本身并没有太多好感,但如果是仆人的话,就算彼此之间没有信任,也必须对主人绝对服从……或许是本身就有冒险者的资质,他着实地提升自己的实力,年纪轻轻爬到中堅冒险者的地位

《赤痕:夜之仪式》“铁三角”制作人组合来到WePlay展会

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游戏开发“铁三角”制作组合《赤痕: 夜之仪式》聚首,12月魔都WePlay游戏文化展现场面对面 创下……恶魔城的玩法配上2.5D 的画面,各种乐此不疲游戏元素和收集系统,以及大量多元素的“梗”的植入,让人一开始停不下来……“有没有准确的埋梗数量?”“隐藏 BOSS O.D 的身份是不是阿鲁卡多?”

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……2.限制最大速度现在的加速效果是没有限制的,因此会加速到无限大

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

加V:Taki-C

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了 Nova-l6aJ: 兄弟,有这个本事做2D开发

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作人。……你必须要找到自己的作品特质,在立项之初找到。没有特质的独立游戏作品,是必死的独立游戏作品

信長之野望:新生 - 威力加強版武将:VTuber “伊卜拉新”(Nobunaga's Ambition: Awakening - Collaborating Nijisanji's VTuber "Ibrahim")

indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening-collaborating-nijisanjis-vtuber-ibrahim

長之野望・新生 威力強版》VTuber“伊卜拉新”合作武将数据

RiME:期待与误读之下的硬伤

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Inside 与 ABZU V.S. Journey。……制作者的设计目标这大概牵扯到另一个问题,亦即,制作者的设计目标究竟指向何处?……你至多会说它流程太短,但大不了还有 DLC 嘛

版本:Early Access


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