indienova.com/u/zrd9999
进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……,学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了
indienova.com/steam/game/1099460
《遗忘之地》是一款在黑暗幻想设置下添加了流畅的RPG和管理元素的回合制的“战斗&拼图三消游戏”……《遗忘之地》是一款添加了流畅的RPG和管理元素的回合制的“战斗&拼图三消游戏”。……提升你的队伍,提高英雄们的个人能力!磨炼斗志!挑战众多有趣的迷你游戏
indienova.com/game/heaven-vs-hell
在这个半回合制游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……最后的战争即将来临! 基于半转的策略: 回合制变得更加快速和上瘾!……他们每个人都有自己的特殊效果 - 有些会让你的单位更健康,有些会提高他们的攻击速度
indienova.com/u/astray/blogread/22653
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我们工作室5个人,现在还想再招一名程序。项目上线有分红,有股份。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
协程 Update 看到很多项目中协程泛滥,大量的使用协程替代能用update完成的功能,于是有点不解……,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……从结果可以看出:协程确实是比update耗不少,同时会造成数量不小的GC,个人猜测可能是由于协程的实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现
indienova.com/u/gugating/blogread/34599
我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一刻我是无法常驻的。……我还记得,住所楼下有一条很长很长的长坡,住所处于长坡的中间,而隔壁则有一家保养汽车的店,名字叫山前养车……,一切都缓慢顺利的进行着,这一切很好,我很高兴我依旧在开发的路上,看着山海列车这艘破破烂烂的小火车依旧慢慢前进
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
如果你关注国产独立游戏,或许知道最近一款名为《武器店物语》的模拟经营类游戏已经上了Steam的抢先体验……《武器店物语》的作者Tim之前也在我们这儿发过一贴,里边提到了一些游戏的开发经历。……其实最忙的是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个大更新,整个人都要疯掉了…… 一个人开发游戏,有些什么别样的感触
indienova.com/steam/game/2138731
使用新的造景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……使用新的造景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容:•250个以上的造景物件•11个建物组合结构•2座制式设施•2
indienova.com/steam/game/1452270
魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.
indienova.com/game/mannys
看到这一幕,他感到震惊和困惑,步入了曼尼汉堡店,这家噩梦般餐厅的员工们表现得像是别无异样,嗜血的顾客,……曼尼汉堡店提供电影般的冒险体验,白天寻找食物,晚上在汉堡店生存!……在邪恶把你变成下一餐之前,揭开这家诅咒汉堡店的可怕真相。打开菜单点些食物吧,欢迎来到曼尼汉堡店!
版本:Early Access
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