分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

indienova.com/indie-game-review/analyse-enter-the-dungeon-and-noita/

前言策略退化是什么?……“山”在《Noita》里相当于中继点,进入可以进行编辑法杖之类的操作,还可以天赋三选一。……这种子弹叫做“变形魔弹”,被命中,玩家会变成一只无辜的羊,可能有翅膀,还会飞,但不论你之前有什么重生天赋

轮回 GiLGuL(GiLGuL)

indienova.com/steam/game/3351660

人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢…… 间世(hàzàmáyo),一个漂浮在生与死之间的世界。……人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢……在这个世界里,“可爱”和“恶心”、“希望”和“绝望”,以及“……在生与死之间的世界,间世(hazamayo)  真央最初相遇的“美丽之人”  比任何人都惧怕“衰老”的女人鸟饲

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324

前言在以文字为主的交互式叙事类的作品中设计与文字的交互过程时,我们可以使用什么手法?……我们能在其中可以表现什么?这两个问题曾经使我感到困惑。……、“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”

物品合成和地牢探索(Item synthesis and dungeon exploration)

indienova.com/steam/game/1838660

敌人的攻击非常厉害,你合成的每种物品都有独特的能力,如状态调整或异常状态,所以要充分利用它来战斗。……敌人的攻击是非常严重的,如果你在战斗开始的三个回合内什么都不做,你就会输。……烹饪 每回合提供状态异常恢复、特殊攻击量恢复和HP恢复

物品合成和地牢探索(Item Synthesis and Dungeon Exploration)

indienova.com/game/item-synthesis-and-dungeon-exploration

敌人的攻击非常厉害,你合成的每种物品都有独特的能力,如状态调整或异常状态,所以要充分利用它来战斗。……敌人的攻击是非常严重的,如果你在战斗开始的三个回合内什么都不做,你就会输。……烹饪 每回合提供状态异常恢复、特殊攻击量恢复和 HP 恢复

Daily Free|因为这款游戏,我专门去看了《爱乐之城》

indienova.com/indie-game-review/maries-room/

除此之外,我认为这款游戏除了暂时不支持中文以外,作为一款独立游戏,作未满佳作以上。……,也会出现补足,而所有的疑点都会在整个日记补全获得解答。……房间中的唱片机可以使用,在探索房间的午后,阳光透过窗户斑驳的洒进屋内,配合着唱片机舒缓的音乐,我想到的就是静卧在床边一瓶啤酒

《塔尼蚀:神之堕落》现已加入东京电玩展特卖专题

indienova.com/indie-game-news/the-tarnishing-of-juxtia-tgs-sale/

限时优惠24%,同时发布重要更新补丁 《塔尼蚀:之堕落》现已加入东京电玩展特卖专题《塔尼蚀:之堕落……《塔尼蚀:之堕落》更新补丁内容优化:翻滚、冲刺、快速后退的优化:提升了这三项动作的速度、无敌帧、持续时间敌人破防状态……提升了敌人被破防的持续时长武器升级系统优化:增加了索伦碎片和索伦金属块的掉落几率每次击杀以下 BOSS

cfan_yjr:太空小蜜蜂04--关卡设计和游戏状态添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26770

CODE="+string(global.game_state));上面的代码,表示敌人被全部干掉,……按F5 ,执行,发现,控制台信息,会根据我们按ESC键,提醒不同的状态文字。……首先是,玩家的操作要修改,如下为修改的代码左方向键:if(x>0+sprite_width/2

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

indienova.com/indie-game-news/hatred-finally-released-on-steam/

这是一款什么样的游戏呢?……你现在是掌握生死的,你拥有了对卑微人类的生杀大权。 你也会奔跑、躲藏,思考。……预告视频 视频:前一张一张

X-Man(X-Man)

indienova.com/game/x-man

他的目标是穿过一个随机的迷宫,避开螃蟹、剪刀或牙齿,去找迷宫中间的门女人。……玩家获得的分数相当于 X-Man 到达迷宫中心剩余的时间。兴奋表的每一个增量也会获得积分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)