网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……三角形三个边,因此,假如不考虑共用的情况,边的数量会是面的三倍,但每条边都会由两个面分享,所以每三个边就有两个面……什么解释得不清楚的地方?还不够完善?谬误之处?

小小梦魇:无底洞的秘密(Little Nightmares: Secrets of the Maw - Expansion Pass)

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想要体验更多 Little Nightmares 的世界?……在贪颚号另外一个人受困其中──逃命男孩,他将穿梭底层、藏身地等隐藏区域,突破难关、展开不同于小六的冒险之旅……想要体验更多 Little Nightmares 的世界

小组帖子:寻找潜在核心成员

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发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……微:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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目前团队成员两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师

怦然心动的她们(Charming Hearts)

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——平凡如我,也有枯木开花的一天?——那一树的风华,你会撷取哪一朵?……力求让玩家在精致浪漫的氛围,全身心融入温柔乡之中。……“情书”,我们把它写给坠入爱河或正在岸边探头张望的人,写给那些在爱情中搬起石头砸自己脚的人,写给那些有信无法寄出的人

地精公司(Gremlins, Inc.)

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你可以加入团队游戏或只观看比赛?可以!……你能离线玩这款游戏? 当然!……您掌握的是一座完整的小魔怪城镇,整个小镇就挤在这个微小的机械装置自己的银行、赌场...甚至还有监狱

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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囚犯资料来到您监狱中的两类囚犯,普犯、重刑犯。……好吧,太多内容,需要您自行体验了。……COG正式出现在玩家视野是在2015年的11月份,PGS(像素黑帮工作室)在steam平台上的青睐之光社区发布了

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

生态(Eco)

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社区驱动型经济在由玩家管理的经济中,当你术业专攻并进行商品和服务贸易时,你可以获得最大的成就。……Eco 专为富集式非同期游戏而设计,允许来自各种学科的众多玩家在单独或同步的时间点为其他玩家的目标作出贡献……一个后果的世界全世界的所有资源均来自于环境,而你的行为会对环境产生影响

Eco

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社区驱动型经济在由玩家管理的经济中,当你术业专攻并进行商品和服务贸易时,你可以获得最大的成就。……Eco 专为富集式非同期游戏而设计,允许来自各种学科的众多玩家在单独或同步的时间点为其他玩家的目标作出贡献……一个后果的世界全世界的所有资源均来自于环境,而你的行为会对环境产生影响

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