小组帖子:对indie开发的一点杂感

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发起:reekin 之前还在上班时就想过一个问题:如果自己独立游戏工作室,会选择开在哪,以及会如何提供待遇……,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找

我 自 己:1.9.10 关于骑枪如何削弱

indienova.com/u/wzj998/blogread/5342

骑枪冲刺仅当使用者活着时能造成伤害 关于以后进一步削弱骑枪,大概有两个方向1.单手剑步战能利用滑步斩、挡反之类的操作和骑枪五五

小组帖子:诚招有冒险精神的灵魂

indienova.com/groups/post/2047

in: 程序一枚 咋联系啊 ayunero: @in#1 QQ:459402172 替冠希哥不值: 游戏工作室

粉红色女孩(Pink girl)

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友军②群:230783729,人满会克隆到大群的啦~吐槽黑,游戏开发,扩列吹水,请务必进群了解!!

星门守卫:序章(Gatekeeper: Eclipse)

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- 在数以千计的敌潮中无双,保卫时间核心。- 挡在一道道星门和护盾前,击退一波又一波来袭的敌潮

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

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类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发3D

不可思议的幻想乡 TOD:重载 - 玩家角色:洩矢诹访子(Touhou Genso Wanderer Reloaded: Suwako Moriya)

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追加以下要素 【追加玩家角色】·泄矢诹访子 【追加装备】·祟缠「泄矢大人」 【追加符卡】·祟神「赤口大人」·

星际战士:日蚀(Starfighter: Eclipse)

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探索普勒 在探索由 HamletMachine 和 Date Nighto 团队设计的美丽的科幻背景时

山村老屋(Silen House)

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身体不禁泛起鸡皮,不知何时,血月高挂,窗户隐约透着红光,总感觉树上的乌鸦在盯着我,是我的错觉吧,我砸铁链走进大门

幻影合金(GhostMetal)

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完整态:未受伤时核心为黄色,左键发射子弹,右键弹敌人

版本:Early Access


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