熊猫 GO(Panda Go)

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这是一款回合棋盘解谜游戏,通过简单的守卫机制组合出各式各样的令人意想不到的关卡!……https://discord.gg/TXTbtNBR官方QQ群: 183440167关于游戏这是一款回合棋盘解谜游戏……此外,你还可以使用关卡编辑器创建自己的关卡并在社区分享,或下载其他玩家分享的关卡进行挑战!

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

游戏历史上的今天:《无光之海》

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这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本的实力。……《无光之海》并不是整个系列的第一。……如果你之前曾了解过本但却因为语言问题放弃的话,不妨趁着打折来尝试一下

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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我就要考虑音乐之间的链接问题,比如在探索的时候是 A 音乐,遇到怪物开始战斗是 B 音乐,但这两个音乐可能不是一个速度……,表达的不是一个情绪,也并没有换了一个场景,硬生生切换会显得很尴尬和没有代入感,而且什么时候切换,怎么切换……然后切换成剧情动画的音乐,当剧情动画结束后,又可以切换成另一首新的背景音乐,而不会有尴尬和代入感的矛盾,因为这不是连续的操作

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

我就要考虑音乐之间的链接问题,比如在探索的时候是A音乐,遇到怪物开始战斗是B音乐,但这两个音乐可能不是一个速度……,表达的不是一个情绪,也并没有换了一个场景,硬生生切换会显得很尴尬和没有代入感,而且什么时候切换,怎么切换……然后切换成剧情动画的音乐,当剧情动画结束后,又可以切换成另一首新的背景音乐,而不会有尴尬和代入感的矛盾,因为这不是连续的操作

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续。……如果你真的拿捏不准《喋血复仇》对不对你的胃口,那只要参加一下试玩就能知道答案了

小组帖子:“大多数”

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因为我是家里蹲,能很明显察觉到自己缺乏常识,但其他的一般人呢?……几年前国内的一部纪录片名叫《人间世》,放着好端端的“大多数”“平常世间”不讲,却去专门讲一些在医院里发生的……除非一种情况,像日本的一些小社区,街坊之间互相认识大家,所以大家邻居都认识你,另一种情况,聊天的路人特别惹人注意

不动即死(Move or Die)

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如果用一句话来形容Move or Die,那就是“能让友谊小船说翻就翻的4人团体游戏”。……Move or Die每轮只有20秒,很容易上手,一旦玩就再也放不下手柄。……牛逼特色: ◎ 4人联机本地/在线网络多玩家模式,以及离线自嗨模式

病房轶事~潜藏邪恶老鸟护士的住院生活~(Nope Nope Nope Nurses)

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空气中似乎弥漫着险恶的气息……本以主角“山田”受到护士虐待为主轴推进。……背后还有一个故事,终于要从本开始拉开序幕。◆◇故事◇◆某天,我因为意外而双手骨折,住进了医院。……但是左邻右舍都知道,这间医院里,只有个性糟透的护士!

版本:Early Access


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