会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

太空洞(Space Hole)

indienova.com/steam/game/477310

你会进入太空洞?你的穿过水平面?在近未来,人类弥补了超光速旅行技术的空洞——巨型玻璃球。……超越光障所需要的只有光球……现在我们做到了。独自在太空舱内,你冒险进入了太空的最深处……穿过太空洞

My House My Rules

indienova.com/game/my-house-my-rules

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

模拟火车世界:英铁 52 型 “西部机车”(Train Sim World 2020: BR Class 52 'Western' Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-br-class-52-western-loco

该计划呼吁各地区逐渐淘汰蒸汽机车,而改用现代化的内燃机车。……不管怎样,它们定义了大西部铁路公司在 60 和 70 年代高速铁路的运行标准,也证明了液力传动的内燃牵引力可高效作业……请注意:需要先购买《模拟火车世界:西萨默赛特铁路线》,才能使用该附加内容中的内容

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

orochi2k:开发日志#94 那些我们所信之物

indienova.com/u/orochi2k/blogread/32955

你可以自定义你的信仰,因为我认为所有人都应当被允许去信其所。……而那些更奇怪的,可能需要在游戏过程中进行解锁。所以,选择你所之物吧,无论多离谱都可以。……很有趣,不是?(✺ω✺))

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

优缺点:不需要衍生出几十上百个子类,不需要写代码来生成新的计划外的品种;数据容易定义,行为不容易。……可以不仅仅是修改属性值,还可以做一些其他关联操作,比如在变更strength数值时同时更新标签显示、将文字翻译成不同语言……、变更单位类型时自动变换单位图标等等:bool unit_scene::_set(const StringName

版本:Early Access


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