会员:elleryasimov

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软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分

新游戏!挑战舞台!(NEW GAME! -THE CHALLENGE STAGE!-)

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作为社会新鲜人的青叶将与同事和前辈们一同奋斗努力开发游戏。……游戏将由玩家扮演刚从高中毕业进入职场的菜鸟“凉风青叶”,场景为制作游戏的“飞鹰跃动”

像素垃圾 VR:饿死了(PixelJunk VR: Dead Hungry)

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这些不停肆虐的饿鬼生前是女高中生,白领员工和相扑选手,您将满足他们的食欲来让他们重回温暖富足的人类社会

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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有人说高考之后的那3个月假期过得有些无聊,而我则利用那段时间学习了一些Unity3D相关的知识,我的假期没有无聊过……不仅仅是高中时所获得的那点成就感而决定的。还有更重要的原因不是。……不只是游戏策划方面,我想在玩家群体甚至是当今社会上,好多人都变得浮躁起来。尤其是年轻一辈的

迷失:异域(Stray:Exotic)

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而你“自愿”的参加了这场实验。你需要做的仅仅只有两个,那就是活下来、逃出去。……而你“自愿”的参加了这场实验。你需要做的仅仅只有两个,那就是活下来、逃出去。……这是以一款恐怖解密游戏,这款游戏没有跳杀,你需要解开一些简单的谜题,你需要寻找房间内不同之处,你需要在黑暗中躲避未知的怪物并且逃离这里

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

狂野星球之旅 / Journey To The Savage Planet(Journey To The Savage Planet)

indienova.com/steam/game/973810

还不信?你会遇到“开花的屁股”的。 "欢迎来到先锋计划!……如果有其他需要的话,你还有一台超赞的3D打印机,可以把太空垃圾变废为宝哦。 • 你是孤身一人?……当你听到“黄瓜汤水”并找到“开花的屁股”时,说明你完成任务啦。 出发去冒险吧!* - 超省钱

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

星形刮刀(StarScraper)

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建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……你需要跟踪股票、水电、声望——啊,我在开玩笑——你很有钱,你可以做任何你想做的事。……来吧,像上一个小丑那样把火箭进去!

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