indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989
卡耐基梅隆大学)的Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习。……对于游戏策划来讲,很难像当学生应试的时候那样,轻易地界定什么是有用、什么是没用
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发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景与能力,做原生座舱游戏,有多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps里也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微信876068528
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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!
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然后,脑袋里就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com
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为什么《仁王》就是学习,国内厂商就是抄袭?崇洋媚外,双重标准?”……法官断案时只认法律事实,但我们也不难看出法律事实和客观事实仍存在不小的差距——某个事件在法律意义上没有发生……还有一些人想挣钱,所以他们找了一个很好卖的东西来卖给没接触过原作的人们,玩家们最后依然没觉得有什么问题
版本:Early Access
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