cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

四海旅人(As Far As The Eye)

indienova.com/steam/game/1119700

没什么担心得,当你气息吹拂在他们脸上,当他们看到自己的衣物因你而飘动时,他们就将明白这一切,因为他们正等待着你……在世界被淹没前,通过种植,手工业,以及科学神话研究增进他们智慧。……故事战役 将让你了解四海旅人各种传统传奇。解锁全新部落地域

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

所以请确认自己填写email地址无误。……如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事朋友一起参加……,继续发展成长,为中国游戏业的发展添砖加瓦

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

(指:努力在12点前睡觉(然后当天晚上就没做到课程方面,上半学期两门课结课了,分别是叙事表达艺术原理……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡,都是我不太懂的话题……就准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做的方向……还是要继续努力呀,不卷、不攀比、不焦虑,但学习努力还是需要坚持

生存就是:你永远不知道接下来会发生什么

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村镇/农场建设类模拟游戏有独特吸引人之处,用户可以看到的自己辛勤工作和奉献投入在精心呵护下形成小镇自给自足繁荣虚拟生活……,研究更好建筑物随着自身成长使这个循环更高效,而偏离传统模式之处则是游戏中出现随机事件。……AGE 有很大潜力成为一个强大村镇模拟系统,游戏随机元素用来防止游戏变得过于枯燥单调,而同时它还保留了这个类型玩家最需要基础部分

Gray Memory

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故事发生在阴雨绵绵天空,月亮使者带着它五颗星星前往神圣国度参加典礼,一路除了天空下着细雨也没有其他什么注意……,告诉自己不能睡去。……这款游戏如何操作您可以通过方向键或WASD控制主角移动,并使用Ctrl键触发机关

史前魔兽(Prehistoric Warcraft)

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在未知行星上会发现怪物。人类开始研究这些怪物。……突然有一天,怪兽出于某种原因开始疯狂攻击人类,因此人类不得不与怪兽战斗以保护自己。……球员1(wsad)是、下、左右(jkluioneq),是进攻跳跃拦网技能玩家2(键盘方向键)是上下左右

Beer Factory - Prologue

indienova.com/steam/game/2173600

接受各种挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线及货物进出口管理工作。……接受挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线,及货物进出口管理工作。……随即扩大工厂,使其不断得到成长,让你商业向帝国式的方向发展!

设计思维的开发——脑力激荡法

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脑力激荡核心诉求是解决问题,从提出问题开始,进行问题解构再定义,然后进行小组讨论与研究,可能会出现几次再解构循环……我们组脑洞方向不太正常,从父母自身两个角度分析,起初还在认真讨论这种社会现象缘由之类问题,后来就走向了诡辩道路……“太闲”这个伪命题开始就走向了错误道路,老师鼓励是独特思考方向,我们几个也是想看看最终自己的思维能够延伸到何种程度

殖民地(AColony)

indienova.com/steam/game/1200570

游戏开始时,你只有几个殖民者有限资源,剩下全靠你自己。……研究科技研究科技,解锁先进武器、物品、机器其他建筑元素。……科技树包含50多个解锁科技项目,并被划分为4个时代——基础、现代、计算机时代核子时代

版本:Early Access


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