时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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这是一款关于相机魔法的动作解密游戏 在游戏中,玩家将扮演魔法学院的研究生 Talia 小姐进行一场与时间的赛跑

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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即便如此,也有不少的生命活跃这颗星球上,我们的故事就发生在这颗星球的一片荒漠中的一间小房子,在这个房子住着一个女人和五个小孩……“是真的?”佩佩问道。“是的。”妮莎回答。“好耶!”莎拉高兴地说。“那我们玩多久?”瑞文问道。……请问需要我做什么事?”我说。“有一件事需要你的协助。”

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这难道不是一件奇怪的事?一款游戏电波不合,大部分人一眼就忘了。……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊

合金突变(Metal Mutation)

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终因逼氪手法软绵无力而遭嫌弃愤而组建了独游小作坊——T0工作室T0代表非BAN必选,代表版本之子——而我们,是那样的boys and girls?……一故事设定在了大断电之后,没电了就没光了,合理仅存的赛博朋克元素就数大公司的小阿姨们了,说话又好听……“没钱”“报告老板,多做点武器也是可以的”“没钱,要不你来做”“报告老板,一把武器做20种技能变化你

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……最简单(但并不是最高效)的方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻的整点坐标,哪一个距离原来的世界坐标最近……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……你能在满月之前找到教授

游戏制作省钱大法

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你还在思考为什么《死亡搁浅》永远无法看到太阳。……乌黑的环境,贴图随意,建模心情,手电筒只要能闪,要啥自行车?……像《晶体管》那样把男主藏刀,或者《火人》那样把女主藏对讲机,比你真的把对方说话的动画做出来效果好的多得多

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,快,刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样?……“对嘛,这不一样嘛,这不一样?”……我便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道:“你你你你你,特效它不是一种色!颜色不一样能叫一样?”

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意……还记得初中课堂这节课偷偷的打坐,那节课暗地里练功,连课间都要互相切磋的情形

版本:Early Access


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