游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家能理解游戏的主题?玩家能理解游戏的操作方式主要机制

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……稍等,这张图的每一个像素点只有一个值,而我们是少需要三个维度上的伪随机采样!……Bundling Edge Vertices我们现在需要四个顶点来描述六边形的一条边,将它们绑定分组将会是非常有意义的一件事

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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与现实世界相同,在《A列车》的世界中,人们的活动城市的发展都将围绕着车站展开,而铺设铁路的种类城市发展的方向都将由你来定夺……城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

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基于 FlixBus 设计的 5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 互动的显示器……,例如提供关于速度出发准备情况的信息- 坡度刹车和靠站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台……可用的驾驶室窗遮阳帘- 互动的车门行李箱门- 支持通过创意工坊分享修改涂装

地下室(The Basement)

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你被锁在一个疯狂教授的黑暗地下实验室里:只有一个可怕的怪物。你能在短短的5天内逃离这场噩梦?……你能在短短的5天内逃离命运?……- 时间压力:你只有5天来逃脱!备注:这是移动游戏《The Basement》的PC版本

地下室(The Basement)

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你被锁在一个疯狂教授的黑暗地下实验室里:只有一个可怕的怪物。……你能在短短的 5 天内逃离这场噩梦?……你能在短短的 5 天内逃离命运

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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Q.游戏只有一张地图A.大地图上有建筑物,菜单栏中房子形状的按钮就是进入建筑物(地图界面也有这个按钮……大地图只有一张,建筑物/迷宫有很多,全都是有待完善的坑啦。……Q.恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋的经验是挂机时长增长的,随着养的时间变长

地牢 100(Dungeon 100)

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开发:常常诶。发行:常常诶。发行日期:2022-11-25。……·不用刷刷刷的暗黑 like没有装备,没有词条,只有 100+技能的完全自由搭配,享受最纯粹的 BD

脱离地面(TRAIL OUT)

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· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

版本:Early Access


总页数:50


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