我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……pos = transform.position + v;// 从玩家位置到pos画线段,只会在编辑器看到……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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心之所在,虽千万活死人,吾往矣付之所托,行之万路尽,多思虑情之所念,纵家园废于墟,有何惧命系于绳,与伊笑对腐蚁……所有的情感都在这一爆发了!……如果说第五幕前往旅馆的道路是全局感情的喷发点,那么最终当李已经全身丧尸化,用仅有的那么一点理智时间来教导小克一点点学会照顾自己,这一所有喷发的情感又被收住了

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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这是一个在梦境与现实之间交替的作品。……但在《七个小矮人2》,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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如游戏名所示这就是一个敲桌子玩的游戏,同时这个游戏也是一个百合漫画作品,漫画里带音游,音游里带漫画,阿都好啦……学安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……《unity游戏设计与实现》上音游那才能开始制作音游部分的demo

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试去理解体绘制算法……,来用它创建一个无限生成的水下世界本家:https://www.youtube.com/watch?……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

Oncle:CH Parallax 快报番外

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这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……个电话卡都挡不住各位同学剁手。据说是挺便宜的,这刚第一个周末,有点同学已经准备把自己大卸八块了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……,反射方程对球面各个方向的l积分得到π,lambert模型里面经常用一个漫反射参数来表示c*π这个整体

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