GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

湍流试炼(Riverhill Trials)

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他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特的宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过15个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

异界篮球

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我们自然也知道,是怎么造就了这样的环境。……我们用心制作游戏,大家玩得开心就好! 如果给你个机会,你会创造一支怎样的球队?

某个迷宫(A Random Maze)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,在探索的过程中揭露过往

第 44 层(Floor44)

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地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具

地铁繁花(Underground Blossom)

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Underground Blossom是一款由Cube Escape和Rusty Lake系列游戏的开发者制作的点击式冒险游戏……你知道怎么做解开每一站的隐藏谜题,解锁成就并迎接一些或许你意想不到的惊喜吧!

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办?……“既然知道了我们的秘密,就不能活着出去。”……- 就像制作人一样,编辑你的爱情故事。- 也可以确认鲜血之吻(BLOOD KISS)的少女隐藏结局

谜题约会(Puzzle Dating)

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姓名:Puzzle Dating自我介绍:我是一个非常有型和轻松的解谜游戏

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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Vector3 a, Vector3 b, int step) {returna;}水平方向的插值则很简单,只要知道是第几段插值就好了……逆时针三角形有两个临边都是斜坡的情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化,我们需要知道它的边界类型……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

版本:Early Access


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