小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

只是真碰到语气较重的评价时,心里还是挺难受的,这个我也不知道怎么讲,也不是说玩家不对(这是玩家的权利)……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……我也不知道自己在这点上有没有做好,只能说继续加油吧哈哈

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

只是真碰到语气较重的评价时,心里还是挺难受的,这个我也不知道怎么讲,也不是说玩家不对(这是玩家的权利)……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……我也不知道自己在这点上有没有做好,只能说继续加油吧哈哈

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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我不知道怎么形容,也不是说玩家不对(这是玩家的权利),可能是我修为不够,还需要学习面对差评并接受。……只是不知道玩家能否接受这样的情节与设定,只能说拭目以待。……我不知道自己在这点上有没有做好,只能说继续加油

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……哈哈哈,很想知道你在现实生活中喜欢开车吗?……你是怎么创造出这个角色的?我非常希望我游戏中的一些内容能被全世界的玩家所喜爱

羽毛球勇士(Badminton Warrior)

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情况似乎很严峻,直到一个神秘的老人名叫老屁出现在他们面前,他提供一个很神奇的羽毛球拍给拉儿。……- 在游戏阶段选择的屏幕,你可以决定你想要怎么样的次序来玩。- 8 位风格的音乐和音效

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

indienova.com/groups/post/2053

8试试 Feonya: 同问,我用file_text_read_string函数读取txt文件,无论怎么改文件的编码……您说的这个debugger我暂时还不知道怎么用,但是显示出来和楼主的乱码差不多,因为我已经放弃file_text_read_string

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

indienova.com/steam/game/2546970

你们怎么在这里?! “sensei!到底谁才是你女朋友!” 我该如何做出选择啊...!  ……你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……12PM进行制作的业余爱好为主的免费视觉小说

艰难的旅程,英雄的旅程

indienova.com/indie-game-review/a-hard-journey-a-heros-journey/

少有游戏这么快就进入主题,一般怎么也要啰哩啰嗦的放一段 Cut Scene 动画吧。……开发工作室的这种不妥协的态度在当今游戏世界中实属罕见,他们就是要制作一看难度高、需要熟练技巧的传统味道的游戏……当然,要想获得这些装备得先找到宝箱,话说宝箱不是那么容易找到的,或者你找到了也不知道怎么去拿到

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/

或是曾经因为自杀而失去某人,而感到内疚,想着“我应该要看到征兆的”、“我应该要做更多的”或是“如果我怎么怎么说就好了……但是也有可以变得更好的部分,提到有暴力场景却没有精确指出是怎么样的暴力。……,并且在制作过程中持续谘询,而不要拖到最后一分钟而来不及改

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天

版本:Early Access


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