洞穴探险队(Caver)

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游戏沿用了传统卡类游戏的基本设定,比如能量消耗,弃等内容。同时这也是一款Roguelike游戏。……玩家通过打倒敌人,完成任务,搜刮宝箱来获得金币和卡,以此增强自己的组,来帮助自己走的更远。……卡,商店和任务:并不是所有人都是敌人,幽暗的地下世界也有探险者协会的前哨补给站,在哪里购物,补给强化你的卡来让自己走得更远吧

Nadir: A Grimdark Deckbuilder

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《天底》是一款Roguelike卡构筑游戏,与同类游戏不同:你能预知每次出牌后敌人的反应。……🔥 双面卡对战中,你的每张卡均可通过两种方式打出,其效果取决于卡颜色:蓝色或红色。……🔥 卡构筑 在旅途中收集红色和蓝色能力,并将它们组合为独一无二的双面卡,以你的方式调整卡组以便应对连绵不绝的挑战

巫师之昆特牌(Gwent: The Witcher Card Game)

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选择阵营,构建组,挑战来自世界各地的好友!……通过可轻易上手的组编辑器和卡制作机制,你可以进一步调整每个阵营的组以适应自己的喜好。……除了新的卡,尼弗迦德等新阵营也会在未来加入战场。快来《巫师之昆特》享受无穷无尽的乐趣吧!

Leedayong:2020年1月10日 战斗卡牌逻辑已完成一些

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数量过多,逻辑性很强,很耗费时间,作为只有2名开发团伙,我负责卡的动画效果,另外一个大咖负责卡的逻辑编写……卡的逻辑性和调试的bug还有很多要完成的,今天听到一句话,觉得很对,回合制游戏就是见招拆招

战团之路(Path to Warband)

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构筑多种组超过 100 张卡等你解锁 18 种职业,N 种羁绊效果创新和特殊的翻牌盖机制!……升级卡,我的回合过后还是我的回合!任意两张卡牌技能融合,效果由你决定!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

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游戏系统可以分两块讲,战斗里面是挺标准的一个卡游戏规则,你可以想象炉石没有随从只能互相打脸,沿着这个……;游戏里有职业分别,每一个职业也有专属和通用,职业之间的区别也做的挺明显,比如入门的战士就是中规中矩的砍人……不用组 DECK 的卡游戏当我意识到这一点的时候我也意识到了另一个问题,我挺喜欢卡的战斗但其实并不喜欢组

未元物质 Primateria(Primateria)

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退化平衡风险与回报: 您和对手所有被击败的高级卡退化而不是完全被销毁,从而提供了一个平衡的风险回报机制……“双墓地”系统: 《未元物质》引入了双墓地系统——“损坏堆”和“弃堆”,为被击败和舍弃的手增添了额外的战略维度……强大的传奇卡: 为了让卡游戏更加激动人心,新的传奇卡可以通过在游戏中完成非常特定的条件和挑战来召唤

不死鸟传说:觉醒(Phoenotopia: Awakening)

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用火箭高高跳起,用炸弹爆破!在可疑的地方吹响盗贼的笛子,会发生什么事…?

冠军盛典(Battlerite Royale)

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你是那种闷声不响、巧妙伪装的人,还是宁愿穿上火箭冲向战场?

失落的维京人 2(The Lost Vikings 2)

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Erik 装备了飞行和超级头盔,能潜水,能在跳跃中施展“铁头功”

版本:Early Access


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