千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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游戏也是如此,一波又一波的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲

二蕉:GlobalGameJam2018总结和分享

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你们昨晚坚持做风筝是对的,我来GGJ不是求稳的,是来找刺激的"这句话我印象深刻,然后这位dalao接下来都没

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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作为创始人兼主策划,他为了保证所有游戏相关事宜的进展每天只4个小时

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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俺们吃了就工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

Global Game Jam2018总结和分享

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你们昨晚坚持做风筝是对的,我来 GGJ 不是求稳的,是来找刺激的"这句话我印象深刻,然后这位 dalao 接下来都没

Golins Time 诞生记

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之前发了这个角色给一个朋友看,他立马起了共鸣,哈哈,虽然按颜值来说他也不算低)machete他们叫他开山刀,他杀人,抢劫,女人

Esther的游戏手札:#101~105

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不明确的起止点对玩家兴趣和精力的透支倒也挺容易被察觉的,春节回个家就能导致大量吃鸡玩家的流失——打断了惯性再两觉

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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(一掐表,还能8个小时,足够了!)

工具们(Tools)

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二姐则趁机向她摊牌,坦白自己计划阻止母亲、大姐和三姐征服世界、建立残酷统治的计划,并告诉她,当时故意把她的安眠药剂量和药效都削弱

Chief:[2015/12/5][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-1]

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懂事的波尔也时常帮助母亲干家务活,母亲也没有因为境遇不顺就迁怒于波尔,相反,每天下班她都亲自陪波尔读书,讲故事哄他入睡

版本:Early Access


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