danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

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自5月10日正式公测以来,《火炬之光:无限》凭借超爽的战斗体验、高自由度BD玩法,持续吸引了一批又一批暗黑游戏爱好者投身莱提斯大陆……自5月10日正式公测以来,《火炬之光:无限》凭借超爽的战斗体验、高自由度BD玩法,持续吸引了一批又一批暗黑游戏爱好者投身莱提斯大陆……8月26日19:00开启“永恒城”赛季前瞻直播,他们将在直播中向新老玩家们展示围绕赛季主题“永恒

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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和朋友一起挑战同一个关卡,优劣比较,这就是竞争元素。……我觉得我的游戏拥有游戏性,那是理论上具有的,不是谁说就有,谁说没有没有的。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。地城蔷薇

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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甚至对剧情完全不感兴趣,对玩法各种挑刺,对暗示和心路历程毫不揣度,国外那几个啥都没说啥也没做自己就能共情出一堆戏,我是真的服……,音乐剧情各方面都不行靠脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋……国内玩家真的对国内游戏一种病态的刻薄

不要死(Don't Die)

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真的。所以在又一天的工作之后,你的工作就是帮助他度过他的夜晚,最后上床睡觉。很简单,对?……总的来说,游戏的玩法是令人沮丧和重复的,一种非常愚蠢的语气

烟火与献祭(Smoke and Sacrifice)

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在游戏中一样的地下世界,不止怪物出没,还有碰上死的烟火

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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目前来看,你对游戏的销量还算满意?我们首周销量已经1万5千份,当然还是希望卖的越多越好。……说到重复,游戏里的张京民切掉指头的情节在现在的故事里不是开玩笑的嘛,但是在以前的设定里就是真的切断了。……游戏中的文字交换玩法和之前的Framed有些相似,是受过这个游戏的影响

“特别好评”CRPG《动物迷城》冬季特惠开启,立享限时折扣!

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本作在 Steam 平台 2000+ 条评测,总评为“特别好评”!……游戏中任务多种完成方式,逃狱路线也相当丰富。……兴趣的玩家可以立刻入手,并加入官方讨论群 687539519 与开发者共同讨论游戏

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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这些真的全都是幻想?事情是真的发生了吗?……Oren Rubin:那个大鱼关卡的灵感是来源于 Amanita design 的《机械城》——其中有个关卡……我知道总有一天我会用上这个灵感的!

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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“超逼真”?……那么,除了丰富的兵种,游戏还在体验的丰富性上做了哪些规划?……其实,《超逼真的攻城模拟器》的研发团队——惊叫盒游戏,在参加此次大赛前,已和 GWB 结缘

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