尼克卡通全明星集结大乱斗:终极版(Nickelodeon All-Star Brawl: Ultimate Edition)

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这次 Nickelodeon 派出强大名星阵容,来自海绵宝宝、忍者龟、《The Loud House……怪兽!》、Avatar、《Wild Thornberrys 蛮荒历险记》、《Hey Arnold!……• 集结尼克卡通们喜欢的角色人物,如海绵宝宝,忍者龟,尿布一族,劳德之家等等

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

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可人免费请吃喝,你还给人打差评,下得了手这种情况还挺多的。最后,感觉是样本容量太少的情况。……的新作,《Creaks》,也不喜欢,机制不有趣,操作也不利索,走半天不小心被咬死了,又要重来,这游戏真的有趣……《Astalon》这个游戏是更过分,一言不合送人回起点,愣加系统折损游戏乐趣……我真的觉得用下 CE

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

可人免费请吃喝,你还给人打差评,下得了手这种情况还挺多的。 最后,感觉是样本容量太少的情况。……然后,与低下机动能力相配套,地图设计上也基本没有花活,随便摆点敌人、放点尖刺、铺俩平台,你玩?……的新作,《Creaks》,也不喜欢,机制不有趣,操作也不利索,走半天不小心被咬死了,又要重来,这游戏真的有趣

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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解谜游戏性和剧情的冲突首先先讨论的是一个重要的问题:解谜的游戏性和剧情的表现是冲突的?……你要做关卡解谜,很好,把机制设计好 OK 了,剧情可以也可以没有,不要妨碍你关卡的表现就行。……比如,一个章节开头的谜题是利用三角形旋转顶点来拼字,那么你每个章节都设计一个新谜题

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507

解谜游戏性和剧情的冲突 首先先讨论的是一个重要的问题:解谜的游戏性和剧情的表现是冲突的?……你要做关卡解谜,很好,把机制设计好OK了,剧情可以也可以没有,不要妨碍你关卡的表现就行。……比如,一个章节开头的谜题是利用三角形旋转顶点来拼字,那么你每个章节都设计一个新谜题

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验?……很多机制,不算很好玩儿,打磨的也不好,一个大的机制串起来,在叙事不需要的时候丢掉了,在玩家厌烦前也丢掉了……但是,要想做真的脱颖而出的解谜,恐怕还是要对解谜的本质更深刻的理解吧

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

Pingo 的复仇(Pingo's Revenge)

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你知道?你立即去寻找她。要做到这一点,你必须穿过危险的冰区。……你足够的勇气面对你的敌人并拯救你的女友? 通过巧妙的行动掌握不同的水平。……你可以战略性地移动或摧毁冰块,将三颗钻石推到一起,这样你立即完成了这一关

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力增加一分!……你胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……你攻克游戏的能耐!?游戏特色:前进的唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力增加一分!……你胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……你攻克游戏的能耐!? 游戏特色: ◎ 前进的唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!

版本:Early Access


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