精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己作品?“那有了作品以后呢?”对呀?了作品呢?……“你想过自己作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……,搞得神经兮兮)之前看到空洞骑士制作过程中总是积极和玩家沟通所以,现阶段精灵之息也希望可以收获一些玩家

小组帖子:-招贤纳士-

indienova.com/groups/post/1915

丰富美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……3d项目吗 TD: @makegames4fun#1 嗯嗯 小漠_Ellison: Unity3d?……不在国内

HUHawa:一个完美的游戏?

indienova.com/u/huhawa/blogread/27542

每一个游戏都是不完善,有边界,bug,有限制,但是这些都是源于现实生活及参照现实生活中我们认知,……因此只能注定游戏不可能完善,但事实如此真的如此吗?……艺术是生活一种表达方式,千万碎片共同来表达一个目标,明白艺术带来真理,游戏会让人从不同方面来获得所需要东西

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

indienova.com/indie-game-news/the-game-believes-in-you-walden-a-game/

第九章 林中漫步 由梭罗《瓦尔登湖》改编第一称视角游戏如何超验主义和阅读再次变酷 你从湖畔旁野花中醒来……你想妈妈给你洗衣服、做馅饼?”……他,他屋子里三把椅子:“寂寞时用一张,交朋友用两张,社交时用三张。”

吃纸Jinny:The Mildew Children无剧透评测与世界观简单梳理

indienova.com/u/jinnic/blogread/37143

蛮多留白。……因此合理怀疑这些浆果是有毒,当女巫时间越长,毒素自然也积累越多,也越虚弱。……Little Grave带镰刀很容易让人联想到死神。她也确实是服务于死亡之神存在

Indie Dream - 在独立游戏中做独立游戏

indienova.com/indie-game-review/indie-dream-making-indie-game/

而在游戏中遇到开发 bug 时候,还有有找 bug 并解决 bug 游戏……不会让人感到违和,反而觉得恰到好处……,也让人进入了状态,而又毫无倦意。……可以说真的值得推荐!

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

indienova.com/steam/game/1917850

任务是 - 鬼屋里能住!……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用 - 比如用家具把去闹鬼地窖门堵上。……如果你不想房子看起来像妖魔邪祟样子,就要用你对室内装饰灵感遮盖住它 - 即使它里边是真的在闹鬼

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计可以找我入伙哈 空形体: 联系方式……空形体: 联系方式 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

HTR: 超扭力赛车(HTR: Hyper Torque Racing)

indienova.com/steam/game/3181120

除单人游戏外,您还可以享受最多 8 人的在线多人游戏。赢得激烈比赛,成为世界最佳赛车手!……「HTR: Hyper Torque Racing」是一款赛车游戏,您通过简单操作体验逼真的赛车。……在锦标赛模式中,九项锦标赛供您参加,您甚至可以创建和举办自己自定义比赛

泰坦尼克:与时间竞赛(Titanic: Adventure out of Time)

indienova.com/game/titanic-adventure-out-of-time

在远景观看那让人印象深刻灾难过场前,你必须赶在一切沉没之前完成你任务。……在那种环境还有不可避免游戏结局影响下,时间元素气氛明显紧张。你是沉是浮,是胜是败?……这全取决于你,如果你不喜欢发生结局,游戏真的有很值得你重玩地方,你可以回头,再重新开始

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)