【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

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奇妙文脉考性质的视频分析:“作者不再”与大卫·瑞登《新手指南》。……v=4N6y6LEwsKc原发表时间:2016 年 7 月 26 日作者不再:大卫·瑞登《新手指南》……符号语言学一个很好起点是 Folding Ideas 关于象征(老物)视频:https://youtu.be

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

indienova.com/groups/post/100516

发起:盐田小葱 Demo视频 B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC……/我们是上海独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方简介中有写。……已经投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前演示,后面的开发方向及规划会根据外界接触情况而定

诺娃独立游戏通讯 2022-#7

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ironhao/blogread/30272【独立游戏】双人开发手绘银河城日志 01来自:精灵之息作者引语:这个视频是小阮制作的……制作视频的期间,游戏内容又修改了好多。……【Lee 哥】神作潜力项目 -《传送门》前传,当年为何被 V 社取消?

OBS Studio

indienova.com/steam/game/1905180

选项关于软件OBS Studio 是一个免费、开源直播和视频录制程序。……使用多种类型的视频源创建场景,包括显示器、游戏、摄像头、视频文件等等。……在Twitch、YouTube、Facebook等网站上直播您的视频制作,或在本地录制您的视频以供分享

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33550

(柴田徹也这个名字可能大家不是很熟悉,但是谈起他作品,大家应该是耳熟能详,例如《最终幻想》,《生化危机……四、多在推特上宣传自己推特内容很简单,主要就是通过发截图,Gif视频的形式展示游戏。……(Game)五、多主播接触现在宣传游戏都会用到视频主播这个渠道,这一点也不用多说了,要多说可以另写一篇专题了

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33549

(柴田徹也这个名字可能大家不是很熟悉,但是谈起他作品,大家应该是耳熟能详,例如《最终幻想》,《生化危机……四、多在推特上宣传自己推特内容很简单,主要就是通过发截图,Gif视频的形式展示游戏。……(Game)五、多主播接触现在宣传游戏都会用到视频主播这个渠道,这一点也不用多说了,要多说可以另写一篇专题了

会员:微风的龙骑士

indienova.com/u/nimorzeki

昵称来自幻想世界中某个人物的名字。职业:大学生。……梦想:设计并制作一款借鉴魂系列游戏风格,拥有完善游戏系统世界观2D动作冒险游戏。……最喜欢游戏:“魂系列”,盐避难所,空洞骑士……

BINGOBELL:卡通与写实场景不搭??游戏美术的“非正式”采访来了 | 《卡库远古封印》开发日志#03

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33280

……虽迟但到,之前很多玩家跟我们反馈卡库美术风格方面的疑问,所以本期视频中,我们帅气逼人地编原画美术同学们将为大家倾情演绎…………虽迟但到,之前很多玩家跟我们反馈卡库美术风格方面的疑问,所以本期视频中,我们帅气逼人地编原画美术同学们将为大家倾情演绎……,给大家带来更真实细致的卡库远古封印

《迷失岛 2》游戏框架开发(上)

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这是 Michael-Studio 制作的《迷失岛 2》游戏框架开发教程,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……这是 Michael-Studio 制作的《迷失岛 2》游戏框架开发教程,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……Michael-Studio 在 B 站的视频面试题详解 00: 项目介绍 01: 实现场景转换 02

《迷失岛 2》游戏框架开发(9 - 11)

indienova.com/indie-game-development/unity-isoland-2-skeleton-development-x/

这是 Michael-Studio 制作的《迷失岛 2》游戏框架开发教程,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……这是 Michael-Studio 制作的《迷失岛 2》游戏框架开发教程,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……Michael-Studio 在 B 站的视频09: 小游戏场景搭建 10: 小游戏场景搭建 11:

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