魔法少女诺布尔・劳斯(Magical Girl Noble Rose)

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主人公:魔法少女诺布尔・劳斯同级生:早乙女舞的好朋友:彩音]

迷失混沌王国:永恒之骰 - 诅咒华服(Lost in Random: The Eternal Die - Cursed Couture)

indienova.com/steam/game/4040310

包含为亚历珊德拉与福宝精心设计的两套专属服饰: - 吸血鬼套装 - 幽灵套装在“诅咒服”衣橱扩展中,……你将身穿令人毛骨悚然的魅影服,在织语者逢魔时刻的召唤下,自墓穴深处爬出

比巴的大冒险(Biba`s Adventures)

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Biba`s Adventures - 这些是Biba的有趣冒险活动,您必须活到终点线,并且这存在一些问题……...Biba确实不喜欢和尖锐的物体,因此您必须要小心!

战术小强:纸面设计告一段落,Demo开整啦~

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双摇杆操作,关卡和敌人具有一定随机性武器设定近战,远程,法术三个大类,每个大类下设三种具体武器元素设定风,,……火,地,金五种基础元素,存在十种以上的反应组合资源设定关卡内可以获取三种资源,食物,魔素和素材食物用于补充生命值魔素用于补充魔力值素材用于解锁以及升级武器和人物能力背景设定想了一个很简单的背景

关闭我(Close Me)

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他们总是在那里,还是只有一旦被察觉才存在?生命比死亡还要多。如果没有找到任何东西,请关闭我。……待办事项列表: ◎ 打开我◎ 醒来◎ 出去◎ 闻到鲜花◎ 盯着地平线◎ 回到里面◎ 去喝一杯◎ 考虑生活

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,TM棒,不是吗!……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……哈,听起来是不是有点像骑马与砍杀?没错!

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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一种不确定的真实,一种亦亦幻的真实。……建立同构再打破同构,使不同层次的感觉混合,与假之间来回的切换是一种令人着迷的体验。……商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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一种不确定的真实,一种亦亦幻的真实。……建立同构再打破同构,使不同层次的感觉混合,与假之间来回的切换是一种令人着迷的体验。……商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

千水:《众生相》9-11月开发日志

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ps:标题图为我们的动作师京东各位好久不见,开发日志有几个月没更新了是不是很想我们啊唉~最近比较忙嘛在……关卡编辑器(√)按照目前的进度,我们一定能在明年四月携众生相的EA版本与大家见面(大误) 相信我,千好鸽鸽什么时候骗过大家呢……后来我才知道,他说的是头上的牛皮癣…… 唉,在这一年间,真的发生了不少事情不少……神经病的事情真的,进电梯不按楼层这种小事儿我都不想提了

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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塞尔达这个游戏真的很神奇,不会总是手痒想玩,像是那种连续剧伎俩,故事卡在某关键处让你欲罢不能,不是这种……这两个东西单独抓出来会发现是个很自然的组合,在游戏开始,设计师就有意识地在引导玩家认识到【跳】+【】……大胆开一个脑洞:如果还有下一作的开放世界,是不是开始突破三维,玩四维跃迁,超空间门什么的?

版本:Early Access


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