laken:3 days before death开发日志1

indienova.com/u/laken/blogread/25574

尝试做了行走图的一部分,但是因为效果不是很好,打算等我的能力进步一点之后再重做*制作了女生家的内部设计(看看就好,透视错得很离谱

小组帖子:MoonQuest 的像素画活动

indienova.com/groups/post/29213

>_< metaldudu: 方块的透视似乎有点问题

无名小厂:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

indienova.com/u/namelessworkshop/blogread/34221

我设计这款游戏的出发点就是一个字一张,卡在画面中间的地图上与敌人战斗,并可以根据真实的语法进行合成……他们围绕这些,加入了一些自己设计的卡、组合,很多就是汉字关联的基础上硬塞卡手游技能,也不管游戏机制是怎样的……质量已经探底,更无语的是那些“三张选一,但广告全拿”、“广告强化+10/+10”,成功实现了对这个创意的侮辱

小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

indienova.com/groups/post/102575

我设计这款游戏的出发点就是一个字一张,卡在画面中间的地图上与敌人战斗,并可以根据真实的语法进行合成……他们围绕这些,加入了一些自己设计的卡、组合,很多就是汉字关联的基础上硬塞卡手游技能,也不管游戏机制是怎样的……质量已经探底,更无语的是那些“三张选一,但广告全拿”、“广告强化+10/+10”,成功实现了对这个创意的侮辱

购物中心经理模拟器(MALL MANAGER SIMULATOR)

indienova.com/steam/game/3092980

广告收入和自动售货机:设置广告并在购物中心各处放置各种自动售货机。……开设新店、安装更多广告,并升级购物中心的基础设施,让你的访客不断回流!……为什么你应该玩《购物中心经理模拟》?

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

层层高塔均由卡构成,卡组中的每张都将影响房间格局。……玩法速报——地牢荷官,在线发牌作为不一样的爬塔卡肉鸽,除了地板,一切都是卡组成。……寻剑迷途特别内置了关卡编辑,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

寻剑迷途(Lost For Swords)

indienova.com/game/lost-for-swords

层层高塔均由卡构成,卡组中的每张都将影响房间格局。……玩法速报——地牢荷官,在线发牌 作为不一样的爬塔卡肉鸽,除了地板,一切都是卡组成。……寻剑迷途特别内置了关卡编辑,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

Cyber Manhunt(Cyber Manhunt)

indienova.com/en/g/cyber-manhunt

person information, anduse it to log in the target……person,contact with the target person is necessary……person,contact with the target person is necessary

【风农翻译】像素宝典 #13

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-13/

spaceships/spaceship_design.htm下面是其他几个对此有帮助的主题:宇宙飞船推进……表现俯视角 2d 效果会有个很难解决的透视问题。……这里是我很喜欢的一种解决方法,伪造透视,说伪造是因为这里所有东西都是等轴的(isometric),再把所有东西都画直

自动王国(Automatic Kingdom)

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王国的幸福需要维持,严酷的挑战需要抵御,而迈向繁荣的城市能解锁新的卡。……混沌修正会重塑游戏的整体架构,改变你在未来游戏进程中建设王国的方式。……备选卡能让你在两种不同版本的卡间切换,给予你更多灵活性去尝试新策略

版本:Early Access


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