购物中心经理模拟器(MALL MANAGER SIMULATOR)

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广告收入和自动售货机:设置广告并在购物中心各处放置各种自动售货机。……开设新店、安装更多广告,并升级购物中心的基础设施,让你的访客不断回流!……为什么你应该玩《购物中心经理模拟》?

法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

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Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos发行厂商:上海百家合信息技术发展有限公司……宣传片(中字):游戏截图:更多游戏截图:https://we.tl/t-YnNEy8TtXK关于关于上海百家合信息技术发展有限公司……目前百家合是 Xbox One 国行平台最大的发行商

狂想乐园:极致狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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狂想園 極致狂想—主題世界。发行日期:2023-10-16

恋弹者们的黑集市 ~ 第一百届黑市(Black Market of Bulletphilia: 100th Black Market)

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开发:上海アリス幻団, Team Shanghai Alice

幼苗(Seedlings)

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- 在优美的环境配與自然声音中,放松身心。- 透过一个引人入胜的故事,了解小苗子的起源

火爆狂飙:天堂 重制版(Burnout Paradise Remastered)

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《橫衝直撞:狂飆園》重製版。发行日期:2018-03-16。欢迎回到天堂市!

Famicom 侦探俱乐部:消失的继承人(Famicom Detective Club: The Missing Heir)

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, Famicom Tantei Club: Kieta Koukeisha, Famicom偵探俱

国战2:列国志传(NationWar2:Chronicle)

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是一款基于春秋战国题材的大战略游戏,游戏中有60多个国家可供选择,游戏融入了春秋战国时期的历史名人,百家争鸣……是一款基于春秋战国题材的大战略游戏,游戏中有60多个国家可供选择,游戏融入了春秋战国时期的历史名人,百家争鸣……quot;流派和范蠡这样的商人,游戏里贴近历史,专门设计,玩家可以操纵贸易,任命商人,收取利润.3.百家争鸣

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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(一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一套卡组……,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步,那么一定考虑服务生态环境

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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发起:游咖会 (一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏。……,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步,那么一定考虑服务生态环境

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