小组帖子:很可能是发售前最后一次公开试玩了。

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 eastecho: 就发售啦 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 是啊

脱线行大运(Escape Kids)

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ESCAPE KIDS 只有一条规则:跑得比其他人都

怪物卡车对决:坏消息传得快(Monster Jam™ Showdown - Bad News Travels Fast)

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好消息传得,但坏消息传得更快。这辆卡车对此心知肚明

抓钩冲刺(Grappling Dash)

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游戏操作简单,节奏,很有趣

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……操作简化,节奏,一局时间短。玩法也比较多样有趣,人物和环境互动更多

isyume:清华IMDT 10月日常

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节奏巨,一脸懵逼,感觉自己好菜。……还有就是一门导论课了,主要是讲各类游戏发展历史什么的。……课外活动还是蛮多的,体育活动娱乐活动各类讲座什么的,偶尔也会有游戏方面的分享会

动物球(Ball Animals)

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用你圆圆的肚子弹飞别人吧! 动物球的故事背景 动物球是一款十分欢乐的本地多人派对游戏。……虽然游戏的氛围看起来是欢乐搞笑的,但这背后的故事却不是美好的:为什么不同物种的动物会来到这同一个地方战斗并且尝试留到最后呢……导致这些悲剧的背后又是什么呢?我们人类是否需要承担一定的责任呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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先说多与。……这样,多与便很容易实现。……理解这个这能让你树立一个产品化思维,让你知道你的项目到底做到什么时候算好了,又从什么地方能删改节省出时间和资金

层层恐惧 VR:独处(Layers of Fear VR)

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戴上你的VR头盔来一探究竟吧。 迷幻恐怖• 令人不寒而栗的曲折和变化,让你分不清什么才是现实

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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也需要英文的介绍,那么此时他就是孤立无援的,只有去到处找英语好的人帮忙,但总归可能不专业,一些操作用词啊什么……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别,特别节省时间吗,而且准确性也很高

版本:Early Access


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