伏魔人偶:万象(fumorenou-wanxiang)

indienova.com/steam/game/3417180

更新内容及玩家群本游戏每次版本更新的详细内容都会在腾讯文档记录,具体见【可恶啊,这里尽然不能放链接,那就只能请大家移步玩家群了】在游玩的过程中遇到什么问题或者有什么建议可以玩家群一起讨论反馈……:789481739(群可能被屏蔽了,搜不到群号可以用本页面右侧的链接群) 关于游戏前言几年前因为玩人生重开模拟器类的游戏有点上头……从开始的人生重开模拟器形式的游戏一路边接收玩家的反馈/投稿一边内容改内容,到人生重开模拟器的游戏模式无法满足大家的要求后疯狂大改成一个新游戏

千水:关于去流程化的应用和思考

indienova.com/u/1000water/blogread/8129

然而,我们有了更多的支线,更多的宝箱,更大的地图,这就会容易导致在主线叙事上的不连贯,很容易就会使得玩家的体验更碎片化……在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败农。……而这,也是我认为契合开放世界的任务模型

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……固化一种风格来(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在一些prompt比较容易出一套图。……这是目前我觉得稳定的MidJourney出成套风格方案了

刺客信条 英灵殿:围攻巴黎(Assassin's Creed Valhalla: The Siege of Paris)

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重温维京历史上野心勃勃的战争。航向饱受战争摧残的法兰克王国,围攻守卫森严的巴黎市区。……透过巴黎围城战继续你的维京传说:• 潜入守卫森严的 9 世纪巴黎高墙• 协助反抗军对抗洛林帝国• 探索郁郁葱葱的法兰克乡间

lebasas615:選擇娛樂城前應做好功課

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在娛樂城玩遊戲並不是只注意平台的優惠好不好,因為人往往最容易被自己的貪念所害,但是娛樂城詐騙往往就是利用優惠活動來吸引玩家儲值……能否出金肯定是玩家選擇娛樂城前在意的部分,在選擇任何一家娛樂城平台前,一定要先做好功課,如果該家娛樂城的網路評價相當不好

妖与夜的幻想

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这是我一生幸运的事。9000字纯爱私小说,纯文本(带简单的格式),无图像无音乐。……有一个隐藏(但很容易发现)选支,两个结局。……剧情概要12岁那年 我遇见了你...这是我一生幸运的事启蒙时玩的游戏 陪着我成长的你潜意识里的梦 一百年的怨念落日时的觉醒

猫大冒险 2(Cat Adventure 2)

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在这个游戏中,您将面临途中遇到的困难的陷阱和障碍。通过困难的关卡,在这场比赛中冲向胜利!……在这个游戏中,您将面临途中遇到的困难的陷阱和障碍。通过困难的关卡,在这场比赛中冲向胜利!……但不要认为这将是一项非常容易的任务!你必须通过非常困难和危险的陷阱。过关绝非易事

Sakura no Uta: Haru no Yuki

indienova.com/game/sakura-no-uta-haru-no-yuki

サクラノ詩 第一章 ~ノ雪~ -The tear flows because of tenderness

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

发起:sadi 为什么选择XNA如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能……添加项->选择全部文件->选择图片,这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

无需担心,我们只是了解几个必要的概念,而且,它们都很容易理解。……一个游戏中至少会有一个场景,就像即使是简单的房子也至少有一个房间。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

版本:Early Access


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