小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

indienova.com/u/knightyouyun

街篮3V3 制作

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……战争号角一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

对文字进行描边在部分情况下很重要的一项功能,其最主要的功效凸出文字本身,强调其试图展示的信息。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

《南瓜先生 2 九龙城寨》:一场带你探寻九龙城寨的奇妙旅程

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一下子就把玩家拉入到游戏世界,点击开始游戏会有一辆大巴接走你,成就的查看方式则是乘坐电梯观光一样查看,音乐的设置就真的有个角色在主界面弹琴……虽然流程比不上第一部,但整个游戏体验下来也可以感受到制作组十分用心。……大部分谜题的设置都会有一个省略号提示可以用道具,小部分谜题的设置给出的互动不太明显,需要一点自己的细心观察推理

游离大陆(游离大陆 Uniland)

indienova.com/steam/game/935970

群,群,群,重要的事情说三遍!高能预警对画质、剧情、音效有下限要求的玩家,请谨慎购买。氪么?……复杂?不复杂。……许多玩家反映『勇士乐土』模式时间杀手,各种组合,各种乐趣,百玩不厌。可以和人一起玩

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……Slow and Steady - 这张大型6人地图组队战胜敌人进行3v3比赛的首选

孙美琪疑案 第四季

indienova.com/steam/game/1524160

兰芝(S04E02)【随大同案件后】丰台区第中学宿舍楼,地下室发生命案。……陈庭君(S04E03)【王勇死后两周】 刘青春:大爷,杜翠兰去沙漠3个月没出来,您确定是从这里进去的?……阿塔(S04E05) 过去、现在、未来的区别只是一种持久顽固的幻觉

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法敲开三堵墙。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

到底什么玩法?对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法……那不还是在看字喂!

版本:Early Access


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