indienova.com/u/mnikn/blogread/28369
这周开发计划回顾上周开发日志的目标:城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿城镇地图的剧情稍微写了一下,不过这周在设计第二张地图时,发现还是要设计好战斗数值……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/nowayback
无路可退是一款停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我想您不该错过。……关于游戏 不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗么?
indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-rais-bundle
按自己的规则生活,成为都市中最令人恐惧的人。……穿上赖斯的服装,用狼爪砍刀切开你的敌人(无论是人类还是感染者),并使用赖斯滑翔伞皮肤,如王者般睥睨众生
indienova.com/game/quintus-and-the-absent-truth
《Quintus and the Absent Truth》是一款第一人称恐怖冒险游戏。……你需要 Alan 的身高来按高处的按钮、开关和 Quintus 碰不到的东西,还是有个 Alan 进不去的小洞
indienova.com/u/taomee/blogread/31081
12年是一个轮回,13年是轮回的又一个起点。那么,赛尔们,“我想重新认识你”!……作为一款运营十三年的中国原创游戏品牌,无论是页游还是手游,《赛尔号》都给玩家们准备了诚意满满的周年庆活动福利和精彩纷呈的游戏玩法内容……为《赛尔号》十三周岁奉上自己的精彩表演
indienova.com/u/pseudor/blogread/26765
部分原因是因为新冠疫情,不过更主要的还是人各有志,大多数人还是渴望能够进入大公司的。……The Vagrant 的主机版的移植工作已经接近完成,前一段时间,我们的主机版发行商已经帮助我们完成了年龄分级的工作……感谢您阅读这次的开发日志,可以通过我们的Twitter和微博来关注我们的开发进度,或者加入我们的Steam
indienova.com/u/ceasia/blogread/30260
从战斗的基本机制上说,《师父》还是非常有传统 FTG(格斗游戏)味道的,但又给我很强烈的《忍者龙剑传》……系统会记录玩家在通过每个 Boss 对应的关卡时的最低年龄,并允许玩家直接从这个年龄开始进行后续关卡的挑战……更重要的是,玩家所收获的也绝非普通欧美 RPG 中常见的数值提升那么简单,我个人还是很喜欢这种有深度的地图设计的
indienova.com/u/swf1988/blogread/2403
独立游戏精神一直诱惑着我,那种精神是热血澎湃的。……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家是单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么加……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要加!)
版本:Early Access
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