矮人与地下城(Dwarfs and dungeons)

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QQ群:736715499一支兽人军团袭击了镇子。强盗、佣兵闻风而动,伺机劫掠。……躲在幕后控制这一切的,似乎另一股强大的力量。五名矮人战士,在废墟中架起篝火建立营地。……“那具华丽铁罐子里的,还是人类的血肉吗?”

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

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这周开发计划回顾上周开发日志的目标:城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿城镇地图的剧情稍微写了一下,不过这周在设计第二张地图时,发现还是要设计好战斗数值……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

无路可退(NoWayBack)

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无路可退一款停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我想您不该错过。……关于游戏 不管上帝还是耳机替我们下了前进键,我们有办法反抗么?

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 赖斯捆绑包(Dying Light 2: Stay Human - Rais Bundle)

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自己的规则生活,成为都市中最令人恐惧的人。……穿上赖斯的服装,用狼爪砍刀切开你的敌人(无论人类还是感染者),并使用赖斯滑翔伞皮肤,如王者般睥睨众生

昆图斯与不存在的真理(Quintus and the Absent Truth)

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《Quintus and the Absent Truth》一款第一人称恐怖冒险游戏。……你需要 Alan 的身高来高处的按钮、开关和 Quintus 碰不到的东西,还是有个 Alan 进不去的小洞

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

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12年一个轮回,13年轮回的又一个起点。那么,赛尔们,“我想重新认识你”!……作为一款运营十三年的中国原创游戏品牌,无论页游还是手游,《赛尔号》都给玩家们准备了诚意满满的周年庆活动福利和精彩纷呈的游戏玩法内容……为《赛尔号》十三周岁奉上自己的精彩表演

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #16

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部分原因是因为新冠疫情,不过更主要的还是人各有志,大多数人还是渴望能够进入大公司的。……The Vagrant 的主机版的移植工作已经接近完成,前一段时间,我们的主机版发行商已经帮助我们完成了年龄分级的工作……感谢您阅读这次的开发日志,可以通过我们的Twitter和博来关注我们的开发进度,或者加入我们的Steam

致命影院

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一款让你分不清楚现实还是游戏的强现实关联arg游戏。……致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,信……(在被害人博、信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二章已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

杉果娘:《师父》试玩报告:难度爆表!中华风味浓郁的超硬核动作游戏

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从战斗的基本机制上说,《师父》还是非常有传统 FTG(格斗游戏)味道的,但又给我很强烈的《忍者龙剑传》……系统会记录玩家在通过每个 Boss 对应的关卡时的最低年龄,并允许玩家直接从这个年龄开始进行后续关卡的挑战……更重要的,玩家所收获的也绝非普通欧美 RPG 中常见的数值提升那么简单,我个人还是很喜欢这种有深度的地图设计的

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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独立游戏精神一直诱惑着我,那种精神热血澎湃的。……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要!)

版本:Early Access


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