超级机甲战争OL

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特色:1自由的属性选择与搭配.2空袭支援系统可以使战局出现意想不到的变化.3抢占据点(每回合可以为据点的机甲恢复生命值……除了还原FC经典的闯关玩法还加入了1V1实时对战(在线匹配),Q群号908692639

Valkyria Chronicles 2: Warship Showdown

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Tsuika Misson - Kanjou no Juumai, 戦場のヴァルキュリア2 追加ミッション 艦の……A large rebel warship carrying V2 forces is preparing

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格的5v5足球游戏,最多支持4位玩家本地游玩

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……先当一个灵魂画师因为整体文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决……自己在笔记本写下备注表,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……先当一个灵魂画师因为整体文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决……自己在笔记本写下备注表,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己?欸,还真敢!……全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,shader……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

像素斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

版本:Early Access


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