无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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连轴转看展会的第二天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

哈希绿洲 Hash Oasis

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你可以漫游于众多3D场景之中,海岛、酒吧、影院等丰富的派对玩法和娱乐活动,和声音甜美的男生女生1v1……这里有:风光旖旎的沙滩派对光影绚烂的酒吧狂欢跨越时空的共享影院身临其境的塔游戏如梦如幻的赛博家园关注我们如需了解更多产品相关资讯

异形:地球战区(Anomaly Warzone Earth)

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这是一款塔类型的游戏,但玩家担任的是攻击方。……融合了回合与即时战略两大特色。当你启动地图模式,你可以策划小队前进各城市的路线

天下镖局

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千种武学·多样的组合策略,创造独特镖队·走镖赚钱,各显神通·不断演变的动态江湖,敌友难辨·明枪易躲,暗箭难·……切忌逞凶斗狠·纯正黑话,搭攀关系,避免无谓战斗·文明出行,能哔哔绝不动手·埋头发展,独善其身,镖行天下·以武

死或生:多重维度(Dead or Alive: Dimensions)

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在游戏中人们所熟知的人物角色和对战系统都将一一再现,同时本也将为从未接触过 3D 格斗的玩家们提供更为简便上手的操作系统……本是死或生系列的集大成作品,在“编年史模式”中将可以体验死或生到死或生 4 的故事剧情,并含有多个未公开过的剧情画面……活用了任天堂 3DS 的机能,除了搭载裸眼 3D 功能外,还利用了触摸屏显示招式信息、招式表,并可通过触来出招

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

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虽然游戏简介的非常玄妙,但我们不妨直接地为这款游戏打上『步行模 拟』的标签。……这也让本很难直接代入传统马斯洛的需求层级理论 的框架中——本既不是 RPG,它无法让玩家代入一个游戏角色……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手 幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了……Samorost 1」,2005年的「Samorost 2」,到2008年「Questionaut」之间风格的把都是很统一的……目标 与 规则限定下的过程在这篇文章的时候,刚好在和朋友聊游戏定义相关的内容,朋友抛给我一个问题:「

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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在 Jakub Dvorský 的学习期间,他结识了 Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了……Samorost 1,2005年的 Samorost 2 ,到2008年 Questionaut 之间风格的把都是很统一的……目标 与 规则限定下的过程在这篇文章的时候,刚好在和朋友聊游戏定义相关的内容,朋友抛给我一个问题:CHUCHEL

很纠结:2016总结--书单

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Effective c++ 》40%---游戏程序---硬着头皮看了一些,虽然看是看懂了,但是作为平时不c……寒假迷上古典密码(我的三分钟热度技能),网友推荐的一本有关古典密码的破案小说,看了30%觉得有点low就弃了《梦师……,书中探讨了什么是快乐之源,游戏应该怎么

版本:Early Access


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