飞越 13 号房(Breakout 13)

indienova.com/steam/game/2095300

我们前期进行了大量对网瘾学校和书院等各方的调研和访谈,现实之匪夷所思让我们大受震撼。……两年多的研发,历经波折,我们在疫情期间辗转多地完成了拍摄,也经过了多轮产品打磨

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

最强☆天使 沙利叶!(Strongest☆Angel Zerachiel!)

indienova.com/steam/game/2804550

玩家将跟随沙利叶的视角,探寻世界,追查真相,期间也会遇到大家熟悉的面孔。……JRPGATB式回合战斗行云流水的故事体验丰富的游戏性内容

WindwardBirds:中国加油!武汉加油!

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/23536

众志成城,抗击疫情。中国加油!武汉加油!

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型

洪都(HD)

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《洪都》是开发者年少读书时期在学校做的一个真实的梦,因为一场梦多年后开发了这款微解谜游戏。……2、独立游戏制作给我最大的感觉好像是攀登,开发期间会产生很多不同想法,但要孤身一人去完成一件事,迈出的

摇鼠灵™(Ratshaker)

indienova.com/game/ratshaker

摇鼠灵™起效,用法简单,效果绝佳,让你的烦恼瞬间无影无踪。 为什么选择摇鼠灵™?……老鼠- 文本删改- 文本删除- 文本抹去- 沉浸式摇老鼠体验- 场景美妙- 恍然大悟 《摇鼠灵™》开发期间

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

版本:Early Access


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