我和我的小屋(My Cabin And I)

indienova.com/steam/game/957490

这款游戏是在HER她 搁置期间制作的,初衷是为了帮助有不良情绪的玩家缓解焦虑等情绪。……(剧情有深意,希望对有焦虑等不良情绪的同学有一帮助)2.木屋A.可购买家具装饰屋子。……(比在家里时打折)5.其他A.体力不足或到了晚上会强制回家休息。B.各个属性相互影响

间谍 间谍 间谍(Spies spies spies)

indienova.com/steam/game/2343730

情报人员行为守则:你不是007;只要出手必留痕迹;没有可信的指引;没有信任人物;请保持沉默;要有一实力再去做你想做的事情……流程主线:从每个区域内获取世界能力并从情报贩子获得情报开启下一个区域的入口,寻找关键证物回家。……期间会遇到其他组织的间谍、本地士兵、异世界的生物的干扰

鸣心工作室:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/12108

原画熊过年又重温了英雄联盟,心血来潮为我们游戏手绘了张比较正式的竞技图

噩梦之馆(Nightmare House)

indienova.com/game/nightmare-house

- 故事简介15 岁的少女梅莉亚在一起回家的路上无意间在森林里迷路被迫进入洋馆“借宿”。……玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要一路避开各种诡异物体的追赶,喜欢紧张刺激的你一不要错过……比斯特梅莉亚遇见的蓝发大叔,有很强的警惕性,对梅莉亚表现出了一的敌意

会员:jacoblee84

indienova.com/u/jacoblee84

3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋集合免費下載,不需任何註冊

熟女仆(OldMaidGirl)

indienova.com/steam/game/672160

”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有HTC Vive前置摄像头的AR View模式 人物声音 :綾瀬

Initial D: Takahashi Ryosuke no Typing Saisoku Riron

indienova.com/game/initial-d-takahashi-ryosuke-no-typing-saisoku-riron

頭文字D 高橋涼介のタイピング最速論。发行日期:2001-10-04

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

对游戏设计来说,创意的提出生成有着重大的意义,本门课程教授的团队思考方式对游戏设计的思考模式有着一的借鉴意义……对于讨论的过程,虽然是自由开放的研究,但团队还是需要制定一的规则来保证成员的专注,至于规则的内容要根据团队的具体情况来确定……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

十个约会(Ten Dates)

indienova.com/game/ten-dates

《十个约会》是互动式浪漫喜剧游戏《五个约会》的续作,这一次,浪漫的邂逅将发生在疫情爆发后的世界。 ……在开展对话期间,米莎和瑞安将加入破冰游戏,遭遇尴尬场面,甚至是发现出人意料的真相

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏文档制作 1

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26919

在这期间,因为敌人而存在一的危险。玩家被敌人击中三次就会失败。每次击中,玩家都会回到这关的起点。……绿色则是带有一的智力,来阻挡玩家。游戏素材

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)