Unity开发规范:目录规范

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材质Models 模型Prefabs 预制体SFXs 特效Sprites 精灵Videos 视频具体业务文件夹……保留了一些特殊的文件名称用来做一些特殊的用途,如果你的文件夹命名了这类的文件名,引擎内部就会对它进行一些特殊的处理,这些特殊目录脚本的编译也会有影响……子目录:Commons:通用类Tools:工具类Shaders:自己写的 shader具体业务文件夹

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

Switch彩京重置合集,出了三弹真的不是在安利彩京(搞huang),是想说我们要做的游戏类型是STG~受疫情影响

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

Switch彩京重置合集,出了三弹真的不是在安利彩京(搞huang),是想说我们要做的游戏类型是STG~受疫情影响

BINGOBELL:小野人勇闯奇幻大陆《卡库远古封印》公布最新宣传片,即将开启免费试玩版!

indienova.com/u/kaku201911/blogread/31722

最近有不少玩家在询问卡库近况,因为疫情游戏进度受到了影响,同时也未能在线下与小伙伴们见面

The Pathema 疫途

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疫情很可能是改变了无数人生命轨迹的事情,尤其我们留学生群体也是如此。……而在不同的地方,当地的人们对待疫情的态度也是不一样的

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,其攻击范围内的一切存在造成伤害。……虽然摧残者准确性不好,无法准确单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……入侵——PHC基体的领域发起了一次袭击。你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……弑父系统,当吕布拥有相关道具和满足条件时,可以进入弑父战——吕布和义父两人一一的战斗,一经弑父战胜利……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

indienova.com/u/taomee/blogread/33176

的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈。……十分注重不同圈层玩家的线上和线下体验,结合用户实际需求,在过去的一年间曾与国内众多著名品牌进行IP异联动……而从品牌方面来说,“赛尔号”IP确实在持续不断地开拓品牌联动,提升品牌影响力且效果颇丰

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

最近疫情蔓延全球,世界各国封锁边境。作为即将成为留学生的我,自然是赋闲在家。……而这种乡愁情感的好奇,再加上奈保尔的《米格尔街》和童伟格的《王考》《叫魂》中对于米格尔街和台湾村庄的描写……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

版本:Early Access


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