本周 Steam 值得关注的游戏 01.15 - 01.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0115-0121-part-1/

)《蒜什么建造师》是一款独具特色的建造游戏。……看到了什么?请拨打《Home Safety Hotline》!……《Dominions 6》是一款深度的 4X 回合策略游戏,法术和单位种类繁多

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个

世界树的迷宫Ⅱ 诸王的圣杯 HD REMASTER(Etrian Odyssey II HD)

indienova.com/steam/game/1868170

ATLUS的人气3D迷宫RPG系列第二《世界树的迷宫Ⅱ 诸王的圣杯》重新归来,画面更加美丽,系统更易上手……■《世界树的迷宫》是什么?1:自由创建冒险者,组建队伍自由发挥,创造出你心目中的冒险者。……■关于本中以Nintendo DS上发售的原作为基础针对画面进行了高清强化,并对UI进行了改善

超现实、蠢、怪异...Hylics 带着续作又回来!

indienova.com/indie-game-news/hylics-is-back-with-its-sequel/

这究竟是什么乱七八糟的啊?……月亮大王本尊真的一颗月亮头诶(见下图),这难道不是表情包的 P 图手法吗?……此外,游戏采用回合战斗模式,玩家的行为包括收集道具、升级、探索地图等常见的 RPG 设定

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的

Heroes Raid

indienova.com/steam/game/1416800

深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30485

今天是 3 月 10 日星期三,在思考晚上吃什么的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼 State……万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场里,可破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream

《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

996 de zhenshi laoban pian

indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian

主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)